独断と偏見のヴァイスブログ

ヴァイスの話します

7月の現場まとめ

はろはろ~(挨拶)
月ごとにやったら出来るでしょ~ って思ったけど無理だった。 実は2月も8割くらい書いてボツゾーンに入っている。
◯◯◯◯のせいで文章がややこしくなったし、だいたい◯◯◯◯が悪い(責任転嫁)
◯◯◯◯ぜってぇ許せねぇよ……
(追記)
これ書いてる途中で◯◯◯◯もクビになって話ややこしくなった 助けろ
(更に追記)
◯◯◯◯も消えた めんどくせー!



4日 バックステージPASS Stand-Up! Next! TIF全国予選ShowRoom配信
ぴよと知世ちゃんとMCぷにこのバランスがめっちゃ良くて、ぷにこはしっかりMC仕事、知世ちゃんは場荒らし、ぴよは細かい気配り、バランス取れてるなぁ と。
特に、巻きに入ってる時間帯にぴよが高額ギフト見つけて流れ止めてまで発言するとこ好きだった。
先に結論書いちゃうけど、今時点(8月3日)でNextの中で推しに近いのはぷにことぴよだと思う。


5日 shibuya STEP LIVE
ミスティアだけ見て帰るという貴族プレーした。
ライブ始まった瞬間近くのオタクがいきなり意味のわからない絶叫を始めて帰りたくなるなどした。
自粛入り最後と自粛明け最初にチェキ撮ったのりむさんだし、実は漏れりむさん好きなのかもしれん(照)
(追記)
よく考えたら3月最後に撮ったの東條ゆりあじゃん


5日 バックステージPASS Stand-Up! Next! TIF全国予選ShowRoom配信
4日とは逆に、ふたばちゃんゆりっぺMCらんらんで、ふたばちゃんとゆりっぺがヤバい相性を見せて、その後に二人とも「私たちは一緒にならない方がいいと思う」て言ってて最高だった。
ふたばちゃん 目が泳いでて、表情が固まりきってて最高だった。 そんなんなのにコメント欄で真ん中の子(ふたばちゃん)可愛いって言われてたので、ふたばちゃんの労働コストパフォーマンス最高ですね。

7日 ユメライブ
UPローチ
客入れるライブは初だったらしいし、こいつらもStand-Up!Next!みたいなもんだな。 マスクしないで特典会しててマジかとなったりした。
ミスティア
楽曲派グループだったらしい。
bob.up.
森宮あいのオタクがキツかった。 桃瀬めぐがTier1なのか?

23日 GIRLS BOX Vol.144 2部
ふりかけ
何か黄色がオタクとタイマンして普通に殴り勝てそうな恵体だった気がする。 紫が炎上しそうだった気がする。
スタフィオ
橘すずが圧倒的過ぎた。 全体を見ようとしても橘すずが圧倒的過ぎる。 みんな凄いのに橘すずと他5人にしちゃうくらい橘すずが主役過ぎる。
つかやっぱり全員レベル高いし曲もめちゃくちゃ強いしこのグループ最強か?
ハニスパ
赤可愛くね?

25日 純情のアフィリアワンマンライブ 君と9人のエトランジェ プロローグ
久しぶりのライブ 声出せなくてもとっても楽しくて、やっぱり純情のオタク一生辞められん…… となった。
曲ももちろん楽しいんだけど、何よりメンバーが9人で楽しそうにわちゃわちゃしてるのが見てて良かったです。
イメージ的には、昼がサーガ曲メインで、夜が純情曲メインって感じ イースト曲は?
昼はアニソン多め って言ってて楽しい系の曲多くて、夜が純情曲で聞かせるような曲多かった印象 楽しい度で言うと昼でした。 スキハが楽しい。 純情曲多い夜の方がメンバーしんどいらしかったけども。
昼夜で通して歌ったのが新曲のRe:QUESTとそれなで、改めて今の純情の代表曲はそれななんだな と認識
実際今の環境とそれなの歌詞はかなりマッチしてるよね。

26日 MIRAI系主催ライブ#05
ネクス
8/2の感想も込みの話
上手下手で一回ずつ見た感じだと、ぷにことひなぴよが頭ひとつ抜けてるかなと思いました。 ぷにこはなるほど他の子と比べて上手かつ煽りまで出来ているから他の子より余裕と体力あるんだろうなと。 ひなぴよは振りが乱れずに安定してるし、笑顔が崩れないところもいいなと。 次点挙げるなら真夏とぽえぽえ 真ん中3人はまともに視界入らなかったので判定不可です。
あと、メンバー11人も居るとやっぱり誰が誰だかわからんくなる。 もちろんちゃんと見れば判別出来るけど、パッと見だと「誰?」てなる。
クレアシオンはなんかこう『オタクはBPM120以下の曲は曲と認識しない』って印象。 比較するようなもんでもないけど、教えてダーウィンと比べて簡単じゃない? その割にめっちゃ疲れそう。 何か痩せそうだし、リングフィットアドベンチャーで威力高い技出せそう。
他二曲はじゃんぴんは読めてた、チェッカーフラグラブは僕好きじゃないんですよね~
まぁ取り合えず現状だと特別ネクストを見たくなるような要素皆無だから、ここから頑張って欲しい。 『デビューしたてだから多目に見て欲しい』なんて口が割けても言っちゃいけないことだし、ネクスト知らん人からしたら新人なんて関係ない話で、他のある程度こなれた完成されたグループに対しての優位点が存在しないと対バンで見て新規取り込むなんて出来ない訳だし。
ぶっちゃけ今のネクストの状況ってとんでもなく恵まれてると思う。 なんであんなに特典会に並ぶオタク居るの? 大人気グループじゃん。 1割でもプリアに分けてやれよ
まぁこんだけ分量書いてるってことで、僕も多分ネクスト好きだし関心あるってことだと思うので、頑張っていただきたいです。
プリア
拳上げる振りが多くて、元々声出す場所が難しい感じだったから、今の声出せない環境に合ってる印象。 曲もやっぱりどれも好きだし、明らかに実力と人気が見合ってない。 この人たちってバクステから選抜されたメンバーのはずですよね? 選んだオタク責任持てよ。
10,000枚の話有耶無耶にされたのか、今でもCD売り続けてるから刷った分の在庫まだ大量に抱えてるのかよくわからないけど、僕はプリアを応援します。 たぶん。 何かメンバーいい人多そうだし(抽象的)
ユーフォリア
『男装アイドルって概念は好きだけど、グループに一人変わったのが居るから際立つだけであって全員男装じゃ意味ないんじゃないですかねー?』て前思ってたけど、海憧乙綺くん見て手のひら返しました。 僕ああいうタイプの人好きになりがちなんですよね~ サイマスでもbiteが好きだし、うん。
バクステ
寿春歌さんがチート。 あの人だけ動きも声も別格過ぎる。 あの人がいる限り他の人が見えなくなるからある意味罪な人間な気がする。 青春クロニクルとかあの人ありきの曲では? て思える ルージュのたまごちゃんみたいな。
情弱乙拾えたのも嬉しかった。
他には、端本なみさんがバクステ外のライブは初だったらしくて、MIRAI系の番組で『見つかった』人間がMIRAI系ライブで目立つポジションもらえるのは凄いいいことだなって思った。 品川庄司が何も知らない人間だからこそ、フラットに見て新しい逸材が生まれてるのかなー? と。 元々端本さんが好きだった人からしたらたまらない状況なんじゃないかなと思いました。
エラバレシ
あいきゃんがアーストロンだった。

ピュアモン
初手バンドリの曲以外最強のセトリだった。リスグラやっと回収出来たし、 リスグラで高まらせてOTFとチューンでバカにさせるの強すぎ。
準備運動として最高でした。
イケハ
こっちもバグセトリ MARIA歌うの天才過ぎ。
ピュアモンとイケハってやっぱり曲良くて地力あるな~ と。
今の環境だと曲聞こえないくらいオタクが叫んで誤魔化すこと出来ないから、純粋にグループの素力と曲の強さでステージの満足度決まるって感じだ。
イケハの曲って何だかんだで振りコピ前提に出来てる感じだし、今の環境に合ってるのかもね。
のたる
素力ないのに楽しかったです。 なんなんだ。
地下臭を隠す気もないめっちゃ臭いグループだったけど、アウェイの環境でやりきったのめっちゃ評価出来ると思うんですよ。 出演するのギリギリで決まったからなのか前の方にオタク皆無だったのに自分らのスタイル貫いたの良かった。 雑な飛び曲もピュアモンイケハの後だったからこそ楽しかったし。
あと佐藤遥と思われる人物がレス沢山くれたのでツイッターフォローした(ゴミ)
イカ
最後に唯一知ってる曲歌ってくれて上がる。
普通に曲いいっすね。
ルーチェ
1LSと恋色やってくれるクッソ老害セトリで神になってしまった。
symphonyも好きだし、マジで今日全員セトリえらい。
アフィリア
やはり飛行実習はトップクラスに聞いた曲なので無問題にブチあがってしまった。 イースト曲は振り簡単なんで盛り上がれるんですよね。
ベールに「昨日より楽しそうだった」と言われるなど。


チェキ数まとめ
笹井りむ 2枚
音羽かのん 1枚
桃山美緒 1枚

りむさんが3月に続きトップ
ちなみに書いてなかったけど2月は末永◯乃


終わりだよーん

20200720_今週のジャンプ【2020年33.34合併号】

あふぃりりる~


合併号って一週間お預けくらうから嫌いです。


・ワンピース
これオロチが裏切って、最終的にモモノスケが将軍? オロチが摂政になるんじゃね?
て思ったけど、オロチが裏切っても仲間になりそうなのカン十郎くらいしかいないか……


・Dr.ストーン
こういう絶妙な咄嗟の判断勝負好き
狙撃位置バレたスナイパーは一気に不利になる訳だけど、こっから科学王国側の反撃はあるのかな


・あやかしトライアングル
祭里ちゃんイケメン
この辺の塩梅面白いね
見た目は女でも行動はイケメンだし、矢吹先生『綺麗な顔』を描くの上手いからサマになってる


チェンソーマン
なんでこんな残酷なことするの……
こっからはどんだけ読者の心ボロボロにして終わらせるかみたいな話になるけど、チェンソーマンだから普通に予想出来る展開にはならないだろう って安心感ある


・ロボコ
冒頭の、ロボコのお陰でボンドが軽く人気者になる描写良かった そうそうこういうのでいいんだよ
て言うかしずかちゃんポジション居たわ


ニライカナイ
これ3話でよくないか? 2,3話にかけてタコ爆弾と戦う必要あったか?
取り合えず、ガチバトル路線になるなら主人公にもさっさと必殺技覚えさせないと終わるぞ


こち亀
『先週も掲載されてたかのような安定感』てキャッチコピーが似合う
普通に面白かったです


・マグちゃん
今週もほのぼの面白い
掲載順は5話ならこんなもんかな? 耐えろ……!


・ブラク
アスタ覚醒モードらしいけど、前と何が変わったんだ……?


・マッシュル
ここに来てキャラが誰だかわからんって問題点が
新キャラっぽいの誰だよ


・アクタージュ
おねロリきたな……
皐月の成長を踏まえて自分も成長する夜凪は確かに怖いわ……


・モリキング
そこそこ笑えてほっこりする展開いいね
日常ほのぼので多少笑えるみたいな展開こそ疲れきったおっさんが読みたい漫画なんですよね
ギャグ漫画であろうとも、何か悪いことをしたらキャラが必ず謝るのマジ令和の漫画っぽい


・タイパク
パク平 結局あっさりアイノイツキに負けて泣いた
絵上手いよねこの作者 追い詰められた狂気のキャラみたいなの上手く描けてる
て言うかフューチャー号みたいなのがあるのは何? 何かの伏線?
妥当に考えるなら、ここからパク平が過去に干渉する方法思い付いて2周目開始 になるのかな


・アグラ
何かワケわからんことしてて面白い って感じはやっと本来の面白さ戻ってきた感じ
若干下ネタでバカバカしい話ってジャンルならモリキングマグちゃんロボコと被らんしこの方向目指そ


・骨
めちゃめちゃ巻きに入ってて泣いてる侍ね……


・ブンキテン
普通のラブコメ
ラノベっぽい



今週のアンケート
1 マグちゃん
2 アクタージュ
3 モリキング

純粋な面白さならチェンソーマンなんだけど、そっちは入れなくてもいいかな って……
モリキング結構好きなので続いて欲しい

20200713_今週のジャンプ【2020年32号】

あふぃりりる~
今週のジャンプの感想を書きます。
始めた理由はもちろん『なんとなく』

※なるべく核心には触れないようにしますが、基本的にはネタバレ感想なので単行本派の人は見ちゃダメ


・マッシュル
すっかりガチバトル漫画になってしまった…… しかも掲載順も凄い……
個人的には今の路線はちょっと微妙、少し前までの
ムカつく奴が出てくる⇒マッシュがワンパン!
水戸黄門方式が頭カラッポで読めて好きだったんだけども。
とは言えドット君はいいキャラしてるしサブキャラの戦いもそれなりに楽しみ。

気になるんだけど、この4人がいつメンになるならメインキャラ男4人じゃ……


・ロボコ
わかりやすいドラえもんパロディ もしかしてしずかちゃん枠ってメイコか?
ジャイアンポジションが気を使ってくれるのが令和って感じですよね。 読者に悪印象持たれたらダメだから全てのキャラは『実は良い奴』にしなくちゃダメだからな……


チェンソーマン
あのあのあのあの
鬼滅並みに人の心がない展開になりましたけども
『最高に面白いのに見たくないけど読んでしまう漫画』って例えがぴったり


・マグちゃん
ぶっちゃけ今ジャンプで一番楽しい。 なかよしとかリボンとかのギャグ枠みたいなノリなのに……
ほっこりするし、キャラは中々愛嬌あるしでかなり満足度高い。
そろそろ新連載バリアも切れるから、ここからの掲載順が勝負だ。


・Dr.ストーン
これって実は連載で読むとそこまで面白くない漫画なのかもしれない。
来週は取り敢えず気になるけど、アメリカ上陸してからずっと溜めの回って印象だ。


ニライカナイ
1話の面白さどこ行った。
『タコ怪人出したのに女をガン無視する』
これがこの漫画の欠点の全てだよ。


・モリキング
ライバル出てきてから急に面白くなってきた。
こういう対決回は安定して見られる。
でもコロコロっぽいギャグはロボコ居るから席の取り合いになりそうだ。


・アクタージュ
これも大概まとめ読み向きの話よね。
この話単独だと何も面白くなくて、連続したひとつの話として見た時にこの話が効いてくるような話だと思う。 週刊連載て難しいね。


・あやかしトライアングル
2,3話はちょっとアレ? だったけど、いい感じにエンジンかかってきた。
結局トライアングル要素はどこなんでしょ? 祭里(男)とすずとまつりちゃんのトライアングルって解釈でいいのかな?


・ブラク
これもまとめ読み向き。 つかもう話忘れたわ。
ヤミ団長ってマジで読者人気だけで無限に盛られてる気がする。 多分他の団長と比べて二回りくらい強いのでは?
まぁ頭空っぽで読める雑漫画っていいよね ってなる。


・タイパク
前回も思ったけど、絵は上手いよね圧倒的に。
追い詰められたパク平の雰囲気が描けてる。
漫画の面白さでバトル って題材はバクマンでどうにもつまんない部分だったから、それをどう調理するかは期待。 パク平の煮えきらない正義感キャラ自体は結構好きだから。


・アグラ
過去編入って面白くなった。 やっぱりあのライバルチームがよくなかったんだと思う。 4人とコージだけで話もっと回しておけば良かったのに。


・忍者
は?


・骨
話的には面白い感じなんだけど、『妖怪術使った奴は死刑』って設定絶対いらんかったでしょ。
あとやっぱり絵がね…… パイラさんが主人公のことどんくらい好きかもよくわからーん。


・ブンキテン
ベタな設定だけど、こういうの通らずに来たから普通に面白い。
まぁ普通に無難


・今週のアンケ
1 マグちゃん
2 タイパク
3 アクタージュ

アクタージュはほぼ固定枠 今のジャンプで面白いのはワンピマグちゃん除いてアクタージュとチェンソーの2トップ
マグちゃんは続いて欲しいところで期待込めて1位、競合する内容じゃないからアンケ良ければ打ちきりないはず。
タイパクは完全に期待票 来週再来週辺りがつまんなかったら投票やめるかなー

【オタクの墓場】在宅期間の出費まとめ【女友達と話してる感じする】

※この記事は自らの愚かしさを再確認するための自戒記事です


あふぃりりる~

最近ネットでは名前読んでもらうために赤スパするvのオタクが指差し笑われていますが、まぁ在宅アイドルオタクも似たようなもんです。
そんな訳で、在宅期間の3月~6月までに、自分がどんだけ名前呼ばれるためにお金使ったか数えてみようかなと思います。


チェキチャ 3k
夏目ベール/純情のアフィリア 12回
桜田アンナ/純情のアフィリア 4回
寺坂ユミ/純情のアフィリア 4回
藤咲雫/イケてるハーツ 1回
城木玲亜/イケてるハーツ 1回

OnlyFive 2k
夏目ベール/純情のアフィリア 4回
雨森セラ/純情のアフィリア 3回
藤田流歌/Stand-up Next! 3回
雛瀬ひいな/Stand-up Next! 1回
双葉ゆうな/Stand-up Next! 1回
東城アミナ/純情のアフィリア 1回

Zoom通話
4k
夏目ベール/純情のアフィリア 8回
雨森セラ/純情のアフィリア 1回
東城アミナ/純情のアフィリア 1回
3,5k
藤田流歌/Stand-up Next! 3回
雛瀬ひいな/Stand-up Next! 1回
2k
東條ゆりあ/My Dear Darlin' 3回

ネットサイン会 3,5k
夏目ベール/純情のアフィリア 9回
雨森セラ/純情のアフィリア 2回
富沢恵莉/ピュアリーモンスター 4回

有料配信 2k
雨森セラ生誕
中島優衣生誕
柳木みり生誕


総計
夏目ベール 106,5k



これ見てわかるのは
・純情メンバーに『Nextに推し変した』とか煽られるけど、結局純情に投資してる額が圧倒的だし、どのコンテンツでもベールに一番つぎ込んでる
・チェキチャはゆみちぃとあんなちゃん複数回取ってるのに、語源とかZoom通話取るのセラちゃんあみなちゃんなのウケる セラちゃんとあみなちゃんがあんまりやらなかったてだけの話な気がするけど
・東條ゆりあ/My Dear Darlin' の存在感が異常 語源チャレンジ何回もしてるけど全然勝てん


ちなみに、アフィリア店舗で話した回数だと
双葉ゆうな/Stand-up! Next! 5回
夏目ベール/純情のアフィリア 2回
東城アミナ/純情のアフィリア 1回
桜田アンナ/純情のアフィリア 1回

だった気がする
店舗はバックログ漁る方法ないから正解は不明


それでは最後に夏目ベールちゃんの可愛い画像を貼って終わります。

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【CCさくら】扉電源さくら 後編 デッキレシピ解説

あふぃりりる~


後編です。
とは言え、レシピの解説なので後編から読んでもOKです。


目次

1.デッキレシピ
2.コンセプト
3.カード解説
4.使い方
5.使ってみた感想、候補カード


1.デッキレシピ

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※画像はUTool様より


2.コンセプト

前編でさんざん書いた通り、L1の電源連動さくらとL2の全体パンプ桜知世を揃えて、返し75を多面することがコンセプトです。
近頃の1連動はリバース要求を必要としないものが増えていますが、それ故にL1で大きくパワーを上げる手段を不採用としているデッキも見かけるので、やはり高いパワーで構える戦術は変わらず強力だなぁ と思います。
さくらには打点差をひっくり返せるようなカードが少ないので、しっかり盤面と山を作って優位なゲームを続けて勝つのを目指します。



3.カード解説

一番のお友達 大道寺知世
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集中+ドローディス L1の展開の基本パターンに必要ですが、盤面に1枚あればいいので3枚

集中です。 前編で書いた通り、黄固着で擬似的にデッキのカードを控えに落とせるのが強みになります。
L1開始時に全体1,000パンプを落とす以外にも、L2開始時に全体1,500パンプ、前列1,500パンプなどを落とすことも出来ます。
相手ターンでも発動するので、山札にもうcxがないと分かっている状況ならイベントを使ってドローディスすることで、確山を削れます。

ちなみに、固着の発動条件は『盤面に桜が居ること』なので、集中だけ居る状況では黄固着打てないことは注意しましょう。 パンプの振り先がなくなるのでまずやらないとは思いますが。


本場の餃子 木之本桜
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フィレス+アタック時パンプ 序盤に集める札が多く、0のアタッカーにもなれるので2枚

L1連動の高い要求を支えるカードの一角。 何よりパンプ効果により単独で35アタッカーになれるのがナイスです。 先上がりしたいのでアタック数は絞りたい、だけど相手のカードはちゃんと踏んでおきたい、そして手札を整えたい、という要望を満たしてくれます。
このカードがあるため、L0では1パンだけはしておきましょう。 L0のカードが集中1枚だけ という場合は別ですけども。


ふしぎなカード 木之本桜
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固着サーチ 固着を確実に握りにいきたいけれど、最序盤しか使えないので2枚

前編に書いた通り、自傷しながら固着を抱えられます。
コンセプト的に固着は2枚抱えたいので、サーチは当然嬉しい上に、自傷の方も便利で、0-5からクロックドローと合わせて強引に上がったり、0-6から上がった後に赤黄の足りない方の色を発生させたりできます。 とは言え、それ以降で自傷するのはほぼ厳禁です。
こう書くと、L0でしか役に立たないカードじゃないか と思いますが、移動や一刀両断などのL0のアタッカーなんて全部そんなもんだな と考えたら納得しました。 このデッキにはL0アタッカーがありませんが、『L0でしか役に立たない枠』としてこのカードが当てはまっています。 当然レベル置き場に置きたいカード筆頭です。
最初は3枚だったのが削られて今はこの枚数に落ち着いています。


『記録』せよ! 木之本桜
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固着サルベージ L1以降でメインになる回収手段として2枚
こちらは手札を切って控え室から回収します。 サーチの方とは逆に、こちらはL1以降に有用になる固着の回収カードです。 アド損なしでストックを使わずに手札を切る手段でもあるので、電源の対象を落とすのにも使えます。
他には、ツインドライブのために黄固着を使いたいけど、手札の固着切らすと電源連動さくらが弱体化してしまう時に、固着でこれをサーチして黄固着を拾うことも出来ます。
また、このデッキは1週目の山がとても遅いので、アタック時の1枚落下ですら貴重です。 1週目は特に考えずに落としましょう。
これ使っているとミリオンライブの麗花って強かったなって思う……


大事なこと 大道寺知世
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イベント回収+絆CLEAR桜 最終盤にしか使わないので1枚
cxを回収出来るイベントを回収出来るキャラ ということで、事実上CCさくらはキャラサーチがcxサーチになります。 と、書くとめちゃくちゃ強そうなんですけど、実際はそうでもなかったです。 そもそもCLEAR桜の連動が積極的に狙うほど強くなかったです。
とは言え、ほぼ負けの状況からワンチャンス作れるカードではあるので、必要そうなら握っておきましょう。 このデッキはメインに控えから回収するのが苦手なので、出来るならストックに埋まらないよう、リフレッシュで山に返せるようにプレイしたいところです。


香港からの転入生 詩之本秋穂
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ハンドカット控え回収+アタック時横パンプ メインで控えから回収するカードが欲しかったので1枚

フィレスを1枚削って入れたカード。 このデッキは手に黄固着を握り続けるので、山には手軽に触れますが、控えに触る手段が少なく、バランス調整としてこれを入れました。 電源デッキにて手の電源が腐った時用に収録中を入れるのと似た採用理由です(このデッキ収録中入ってるけど)


クロウカードの守護者 ケロちゃん
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ドジっ娘+ストック3枚以下でパンプ 自傷出来て1枚で使い回せるアタッカーとして1枚

L0で積極的に殴らない癖に入っているカード。 これ一枚引いていれば、pigで自身を拾うことでアタッカーに困ることはないのが嬉しいです。 もちろん電源連動の桜も拾えます。
また、固着サーチでこれを圧殺することで一気に2点自傷出来るので、相手のアタックを止めすぎたけど、どうしても先上がりしたい時に使えます。 とは言え桜の電源連動のゆんゆん効果は優秀なので、そこまでして先上がりを目指すことも少ないと思いますが。
若干フワフワした枠なので、3枚目の固着サルベージか、4枚目の集中と入れ換えるか少し悩んでいます。 ちなみに効果を使ったことは未だに一回もないです。



みんなでお花見 千春&奈緒
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3ルック 電源を強引に探す手段として1枚

コストが重く、探せるかも運なのであんまり使いたくないカードです。 主な仕事は緑発生のためですね(CCさくらの緑のカードは積極的に入れたくないカードばかりなので……)



えんび服風コスチューム 木之本桜
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共鳴往復6,500+ゆんゆん連動 核なので4枚

ずっと書いてきた文句なしにデッキの中心です。 先上がりで75のラインで壁になるのはもちろん、例え後上がりだとしても75というそこそこのパワーでリバースさせた時に2アド取れる(かもしれない)連動を持っているので、実のところ相手デッキによっては後上がりでもそこまでキツくなかったりします。
ノーコストアタッカーとして最後まで使い所があるこのデッキのキーカードです。

唯一の弱点は共鳴を忘れること。 任意効果なのでcxを貼ってしまった場合はルール上は巻き戻せません。 大型大会などで使う時は右手にマジックで『共鳴忘れないで!』て書いておくといいかもしれません。



ピエロ風コスチューム 木之本桜
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1相殺+収録中 サブの1アタッカーとして2枚

前編で書いた通り、相手の1連動を妨害する というコンセプトに合致したカードです。 朧連動に対して有効ですし、他のリバース要求のない連動に対しても相手のコマを削れるためそこそこの働きが出来ます。 リバース要求ある連動相手だと簡単にリバース取られますけどね。
他には、電源連動さくらがやや苦手な1/1 75手アンに対してそれなりに有効な一手になります。 相手が1/1を2面していたとして、こちらはレストパンプor黄固着で85にした連動と相殺で2面触れます。
収録中効果もそれなりに有用で、電源連動のためにcxを抱え続けることになるため、L1に上がったターンにクロックドロー(と、集中のドローディス)で余分なcxを引いた時に有効活用出来ます。
パワー2,500と低いですが、全体1,000パンプと合わせることでL0に踏まれる勿体ない状況が少し減ります。



いっしょに通学 桜&ケロちゃん
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20拳 控えから拾う手段が少ないのとレベル置き場に置くことも多いので2枚

L1の理想陣形を組む時に必要なカードの1枚。 1投でも大丈夫なカードではありますが、色発生のために置くことが多すぎて増量しました。



時の魔法 ユナ・D・海渡
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疑似リフレッシュ+アラーム回収 緊急時用に1枚

電源デッキあるあるの『中盤急に山からcxが消えた』時用の疑似リフレッシュ手段です。 とは言えサンシャインのそれと違い、緑発生が必要なので出せないタイミングがたまにある、控えに触りにくいので使いたい時に握れないことがある、デッキサーチにはストックを使うので結果的に立ち集中連打と大差ないことになりがち、など異様に使いにくいです。
アラーム効果の方は返しに備えて助太刀を拾っておけるのでほどほどに有用です。 バンドリのひまりアラームなどの類似効果と違い、アンコールステップでの発動になります。 発動忘れに注意しましょう。



固着
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核 黄を3枚と緑を1枚

前編に書きたいことほぼ書き終わってしまいました。 L1に上がったタイミングで全体1,000パンプを引っ張って集中の効果で落とします。 L2に上がったターンでCLEAR桜や全体1,500パンプを落とすのにも使えます。
僕は電源デッキにおけるツインドライブを高く評価しいまして、面が埋まることでcxが吐きづらくなる問題を解消し、かつ電源を捲るという強い動きを狙いにいけます。 なのでL2以降でもよく使っていきます。

緑固着は書いてあるままですね。 自分のプレイの問題でストックが6枚程度しか貯まらなくて、あまり強く扱えなかった気がします。

ちなみに、相手に固着の配分バレると控え室などの固着の枚数数えられて、手札に緑固着あるかどうか把握されるので、CCさくらの構築は公開しないことをおすすめします(このブログの存在意義)


伝えたい気持ち 木之本桜
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2/2ガウル+アンコール 出せたら強いので2枚

電源デッキお馴染みの2/2ガウルです。 とは言えこのデッキではL1では全体1,000パンプを呼び、L2ではCLEAR桜や全体1,500パンプを呼ぶので、電源を貼って能動的に呼び出すことはあんまりないカードです。
しかし、L1でアタック時に電源が捲れてこれを出せる上ブレが起きると大幅に有利になれるので入っています。 そのタイミングで控えに落ちていることはあまりないので出来たらラッキー の感覚で扱いましょう。

他には、電源同士の対面の時はサイズの大きなアンコール持ちということで頼りになります。 電源相手ではコンセプト無視して電源でこっちを出した方が有効かと思われます(この辺りは後で詳しく書きます)



なかよしのふたり 桜&知世
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全体1,000パンプ+レスト1,000パンプ 核だけど1枚でいいので1枚

これまで書いた通りです。
レスト1,000パンプも電源対面の時は相手の1/1 75手アンをこちらの電源連動が見た目越え出来るので優秀です。



咄嗟の防御
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盾もしくはホラーあるいはダークネス計画 取り敢えず2枚

前編に書いた通り、このデッキは通常のアタック以外で相手にダメージを与える手段が少ないので、お互いが同じくらいキャンセルした場合これを使わないと勝てません。
また、パンプ効果は結構便利で、L2初めに電源を捲れてCLEAR桜を出せた場合、返しのパワーが12,500になるのですが、このくらいのラインだと相手が僅かに上回ってくることが多く、1,500のパンプで返すことがよくありました。 もちろん2,000拳や緑固着でも同じことは出来ますが、カウンター手段は多いに越したことはないな と思います。

他には、このカードは盤面5枚という発動条件があるため、cipバウンス持ちがとても苦手です。 相手のデッキがL3でcipバウンスを使えると分かっているなら、さっさと使っておきましょう。 このデッキはL2で留まっていても電源によりL3を出せるため、防御札を早く使ったせいで相手に先上がりされて盤面崩壊してこっちストック無くて負け みたいなパターンは陥りにくいです。


CLEAR 木之本桜
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前列1,500パンプ+扉連動 電源で出したいけれど手札に来ると困るので3枚

cipがなく、電源で出しても全ての効果が使えるため、電源と相性のいいこのデッキのL2以降のメインカードです。 L2に上がったターンはこれを出すように動きましょう。
連動の方は、cxを拾えるイベントを拾えるキャラのお陰で2枚しか対応が入っていない割には狙えます。 ただし、リバースさせた時の回復効果はこちらのラインが高すぎるせいで的が残っていないことが多く、ほとんど使えないです。



凛々しい王子様 木之本桜
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ダイヤヒール 主力のヒールなので3枚

少ないストック消費で回復が出来る優秀なカードです。 L2以降に扉をトリガーしたり、予想外に集中がヒットした時はこれを集めておきましょう。
前は4枚でしたが、盤面4枚を満たせないのに出す状況が多かったので、現在は千鳥ヒールの小狼と散らしています。


いっしょに通学 桜&知世
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夏祭り早出しヒール メインのヒールではないので2枚

電源デッキだと、相手のアタックによって面が空かないで返ってくることが多く、噛んだcxを吐くためのストック消費に困ることが多いので、こういう簡単な条件で早出し出来るヒールは電源デッキと相性がいいです。 また、電源デッキはL2の時点でL3を盤面に出せるため、L2で長く粘ることのデメリットが小さいことも電源と相性がいいです。
ただし、このデッキでは優先的に色発生させるのが黄と赤なので緑は発生させにくく、わざわざクロックドローしないとこれが出せない状況もありがちです。
無理して出す必要があるのか、考えて運用していきましょう。


恋する 詩之本秋穂
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全体1,500パンプ 電源の選択肢として1枚

青発生はまず無理なので電源で出す専用です。
L2以降に電源で後ろにCLEAR桜を置く動きがなんとも弱かったので入れました。
1枚ですが例によって黄固着により使いたい時に控えに落とせます。


真剣なまなざし 李小狼
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オバスペ千鳥ヒール ダイヤヒールと散らして1枚

こちらも1ストックで回復出来るカードです。 ストックより手札の方が余裕あるデッキなので、千鳥ヒールは使いやすいです。


Maison de Tomoyo
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手札から桜コスト踏み倒しor控えから扉回収 キャラで拾えるので1枚

CLEAR桜の対応の扉を少なくしても連動が狙えるCCさくらの特権。 使いたい時に山に残っていると悲惨なので、ストックに埋まったらなるべく掘り出さないようにする等気を付けて使いましょう。




4.使い方

レベルごとの大まかなプレイ方針です。


マリガン
最重要なのは電源、なるべくなら対応の方を手に入れることです。 なので手に電源連動さくらの対応cx(宝物の毎日)があるかどうかで分かれます。
どの場合も、2枚目以降のcxは邪魔になるので切ります。 L1で2回電源を貼ることは想定していません(引きすぎたcxは手札から切る、またはL0の間に控えの電源連動さくらを引っ張る)

1対応cxがある場合

1.1対応cxがあり、かつL0のカードが一枚以上ある場合
電源連動桜と固着は1枚まで残し、後は対応cxとL0以外全て切ります。

1.2対応cxがあり、かつL0のカードがない場合
L0が13枚しかないため、よくあることです。 対応cxを残して全て切ります。 ただし、電源連動の桜が手札に3枚以上ある場合は1枚は残します。
何度も書きましたが、このデッキは控えから回収する手段が少ないため、控えに3枚以上電源連動桜が落ちると『75を多面する』という本来のコンセプトが達成困難になります。

2非対応の電源がある場合

結構難しいところですが、『75を多面する』がコンセプトなので非対応の電源でも妥協してキープします。 だいたい対応cx持ってる場合と同じ基準で切ります。
ただし、このパターンの場合電源対応の桜は全て切っても大丈夫です。 電源を改めて引いた場合に非対応の電源で場に出せるので。

3電源を引けなかった場合

基本的に、L0を1枚残して全切りです。 手札のL0がイベント回収の知世の場合はそれも切ります。 集中がある場合はL0を1枚に加えて集中も残します。
また、ここでも電源連動桜を3枚以上引いた場合は1枚は残しておきます。


L0
先上がりのためにワンパンだけしていきます。
相手を踏めたら嬉しいですが、踏めなくても仕方ないです。
こちらが後攻で、相手が2ターン目に3パンしてくることが明白で、こちらの手にフィレスがある場合だけ2パンを考えていい というくらい基本はワンパンです。


L1
レベル置き場に置くのは黄が多いです。 L1で赤黄両方使えるように置きましょう。
L2に上がった時のため、クロックにはCLEAR桜や全体1,500を置きたいところです。
このデッキで1リフするためにはある程度止めて、かつ集中を2回くらい捻る必要があるので、1リフは困難です。

電源を1パン目で噛んだ時、相手のクロックが0-2か0-3辺りで止まっている場合(相手が先攻1パン⇒3パンしてきた、後攻3パンしてきた状況など想定)は、敢えてアタックしているカードを圧殺するプレイングもありです。 相手がL0で止まってくれたら、こちらの電源連動桜を踏むのはほぼ不可能だし、相手がそのタイミングでcxを使ってくるとも考えにくいので、大きく有利をとれます。

L2
電源をトリガーして前列にCLEAR桜を置いたら、後はCLEAR桜を守りつつ盤面制圧して高い打点が通るように祈りながら殴っていきます。

L3
L2とほぼ変わりません。 ヒールして盾して殴りましょう。



5.使ってみた感想

散々考えた甲斐あって、先上がりして完璧な盤面を作る、というコンセプトは結構達成出来ました。
と、文字で書いても説得力がないので、参考までに一人ヴァイスしてみました。 L1になったターンでコンセプトの基本陣形を出来ていたら◯ 出来ていなかったら× です。 先攻後攻は1回ごとに入れ換えて9回やりました。
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5/9完璧に成功していて、失敗しているのもバンドリの1回目はまだ許容出来る方かなー? と思いました。 ミリオンライブとかいうタイトル0でcx貼って3パンしてくるから準備間に合わないんだが

まぁ、これはあくまでも参考程度ですが、要求高いけどちゃんと成功するよ ということです。


このデッキの弱点は、まぁわかりきっていますがバウンスです。
風もcipバウンスも辛いです。 L1から上位後列を置く想定なので、風はいつ捲れても戻すのに有効な対象がいます。 CLEAR桜はcipもないので戻し得だし、盾も盤面5枚を要求するのでとにかくバウンスに弱いです。 プレイでも何とか出来る部分じゃないです。

他に、同じような面取り重視の電源系デッキに意外と弱いな とも思いました。
このデッキは緑固着減らしているし、L2のイベント助太刀封じ応援も扉連動ガッツンダーも切っているので、上位後列並べるようなデッキと対面すると、案外押し負けます。
個人的には、今はパワー勝負仕掛けてくるようなデッキは少ないかな と思ってこのデッキを組んでいるので仕方ないかなと思っていますが。



おまけ
前編を書いた後でフォロワーに『電源で2/1後列出すとかありえNASA 電源は2/2ガウル出すのが板!』って言われました。
今回の構築はあくまでも電源連動の桜の75の数字を作ることを最重要視していたのでこのデッキにおいては2/2ガウルはおまけですが、もし1帯の75の数字に信頼がおけないような環境になったら(どんなインフレだ?) 構成を変えて
・固着の配分を緑4か緑3赤1に、L1で発生させるのは赤と緑
・cx構成は電源扉44 基本的に後上がり狙いで電源連動はノーコスト65よりもゆんゆん連動の面を重視する
・電源で出すのは2/2ガウル
・先上がりする必要もなくなったし、L1の要求も下がるのでリバース3ルックなどを入れてパンチ数を増やしてストックを貯める
という風になるのかな? と思いました。 もう完全に別デッキになると思いますが。


それでは。

【CCさくら】扉電源さくら 前編『デッキの作り方』

あふぃりりる~


今回はCCさくらの話です。
前後編に分けて、前編では僕はいつもこんな風にデッキ作ってるよ~ って話をします。 後編はいつもみたいにデッキレシピと解説。
今回は仕事中のふとした思い付きからコンセプトへ昇華させ、構築まで練り上げていく行程の話です。


目次
1.組もうとしたきっかけ
2.コンセプト
3.構築1『コンセプトを叶えるための過程を考えよう!』
4.構築2『コンセプトのサブプランを考えよう!』
5.構築3『余った枠にパワカを入れよう!』


1.組もうとしたきっかけ

自粛期間 ドルオタ活動が出来ないのでカードを触ろうと思いましたが、このご時世カドショに行くのも憚られるので、新しいプールを触るのではなく、手持ちのプールを練り上げる遊びをしようと思いました。 そうして組んだのが前回の記事のミリマスですね。
そして、肝心のCCさくらを組もうと思った理由は、とあるヴァイスブログで『(某タイトル)は修羅場がバニラサイズで助太刀拾って75構える動きが無理なく出来るから冴えこのすばの朧に強い』という話を見て、75で構えるならさくらは助太刀なしで出来るから更に強いのでは? と考えたからです(もちろんCCさくらがそのタイトルの上位互換とかそういう話ではないですよ)
また、僕はCCさくら4コン買った癖に未だにロクなデッキ組めてないので、CCさくらを組むことに挑戦したい という理由もあります。


2.コンセプト

前述した通り『L1で返し75の数字を多面して相手の1連動を妨害すること』になります。

CCさくらは電源連動の《えんび服風コスチューム木之本桜》が共鳴することにより往復で6,500のパワーになり、ここに連動のため貼った電源でL2の全体1,000パンプ《なかよしのふたり桜&知世》を出すことで、往復7,500というL1で0コストのキャラとしては破格のパワーを得られます。
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ノーコストのキャラで往復75はとても強そうに見えます(て言うか強い)が、共鳴が必要なので普通の連動より要求されるカードが一枚多く、更に控え室に特定のカードを置く必要があるので、この盤面を作るのは難しいです。 この動きが安定して行えないならそもそもデッキとして成り立たないので、このコンセプトをどのように叶えて行くかを考えていきます。

・現在のデッキ
連動は多面したいので最大枚数、対応CXももちろん最大枚数、更に電源連動さくらには固着が必要なので取り合えずこちらも最大枚数
ただし、2/1の全体パンプは盤面に1枚あれば十分なので、取り合えず1枚にします。 ストックに埋まったらどうするのか、そもそも引けないといった問題はおいおい説明します。
(固着は仮で緑)
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3.構築1『コンセプトを叶えるための過程を考えよう!

デッキ構築の仕方は、大体どのTCGでも『コンセプトになるカードを決めて、それと相性のいいカードで作りましょう』と言われています。 ヴァイスもその通りです。 電源連動さくらと相性のいいカードでデッキの残りを埋めましょう。
と、これで話を終わらせるとこの記事の存在価値がなくなるのでこの辺もう少し深堀りしていきます。

『コンセプトを決めて相性のいいカードでデッキを作る』法ですが、ちょっと漠然とし過ぎていて困りますよね。 なので僕はデッキを作る時には以下のふたつを考えています。
・コンセプトを出来る限り具体的にする
・コンセプトを叶えるための過程を考える


まず前者。 さっきもコンセプトを考えましたが、あそこから更に具体的にします。 盤面や手札、ストックの状況などまで具体的にしていくと後者がやりやすくなるため、そこまで考えていきます。

さっき立てたコンセプトは『L1で返し75の数字を多面して相手の1連動を妨害すること』でした。
まずはこのコンセプトを『目的』と『手段』に分けます。 これらをごちゃごちゃにしてると構築やプレイの迷走に繋がります。

まずは『目的』ですが、それは『相手を先にL4に上げてヴァイスに勝つこと』です。 は?
まぁこれは極論ですけども、ある意味では真理です。 コンセプトはあくまでもデッキ作りやプレイのための手段であって、最終目標は勝つことです(話がややこしくなるので『特定のコンボを決めたい』を最終目標にしてる人は今回除きます)
なので勝つためなら勝負の途中でコンセプトを投げ出すのも全く問題ありません。 例えば電源さくらは面を取って勝つのが基本方針ですが、相手に面を取られた場合に無理に取り返すのかそれとも面取り放棄して3/1イベントでcx拾って無理矢理殴りきるのか、どちらが有効か考えよう という話です。

脱線しました。 話を元に戻すと『L1で返し75の数字を多面して相手の1連動を妨害すること』のコンセプトを目的と手段に分けようという話でした。
目的は『相手の1連動を妨害すること』
手段は『L1で返し75の数字を多面すること』
です。 つまり目的を達成するために、L1で75を多面するより有効な手が思い付いたらその時点でデッキが変わることもありえるってことですね。

目的と手段を理解したところで、目的を達成するための手段をどんどん具体的にしていきます。
まず、相手の1連動を妨害するということは、相手より先にL1に上がることが大事です。 リバース要求のない連動を通されてたっぷりアド稼がれた後に相手のL1連動を妨害しても効果は薄いですからね。
また、ここまで『返しの数字75』あれば確実に相手の1連動を妨害出来るという前提で話を進めてきましたが、現実的には75程度だと1面は踏み越えられることが多いです。 例えば最初に上がった朧を使う冴えカノの場合、2,000パンプと500応援により行き9,000の面が作れます。 なので、手札に助太刀(緑固着も含む)を握ることが出来ればより確実に相手のL1連動を防げますね。

ここまでの話をまとめると、コンセプトは『L1に先上がりして返し75を多面しつつ手札にカウンターを握って』『相手のL1連動を妨害する』になります。




続いて後者の『コンセプトを叶えるための過程を考え』ます。
さっき盤面を具体的にしたので、必要なカードを整理します。
①L1連動さくら(2枚以上)
②対応cx(正確に言えば電源cxならなんでもよい)
③固着(手札)
④助太刀or緑固着(手札)
⑤2/1桜知世(控え)
③と④は緑固着なら一枚で済むとはいえ、普通の連動が連動2枚以上と対応cxで成り立つことを考えるとかなり厳しいことがわかります。これマギレコの島風使った方がよくね?
これが安定して揃えられないならばこのデッキは解散となります、そうならないように揃える方法を1枚ずつ考えていきましょう。

まず一番簡単な③の固着です。
CCさくらには固着専用のサーチサルベージが存在するので、それらを入れることでデッキの投入枚数を実質5枚以上に出来ます。 黄色のサーチャーならば自傷出来るため、先上がりにも役立ちます。
通常 これらのカードを入れすぎると0のパワーが下がるって踏めなくなる、0のスペースが圧迫される等の問題が発生しますが、CCさくらはL0の選択肢がとてもショボいのでこれらのカードを多投してもあんまり問題にならないです(泣)
とはいえ、固着の使い道を沢山用意して、デッキ単位で固着の価値を高める工夫はしていきたいところです。
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次に簡単な②を考えます。
cxは上から引くしかないのでなるべく多くマリガンして毎ターンクロックドローして祈りましょう。 CCさくらには3ルックがあるので保険として採用しましょう。 赤固着を採用出来ればそちらも有用です。
と、これだけだとあまりにも不安定なので、電源を対応以外にも入れることにしてみます。 先上がりを狙う場合、相手の場にリバースさせられる的が1枚しかない なんて状況はありがちなので、実は非対応の電源でも大差なかったりします。 重視しているのは連動してアドを取ることよりも、返し75を作ることなのです。
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どうでもいいけどイラスト違い版超かっけぇ


次は⑤ こちらは手札ではなく控え室なので勝手が違います。
最初に書きましたが、全体パンプは盤面に1枚でいいし、手から1コスト払って出すには険しい性能をしているため複数積みたくはないです。 ですが確実に控え室に落ちていて欲しい。
そこで黄固着によるサーチから集中のドローディス効果で擬似的にデッキから直接落とします。 これならば1枚しか入れてなくても確実に落とすことが出来ます。
また、黄固着には往復1,000パンプとツインドライブのオマケ(?)がついており、パンプは面形成に役立ちますし、ツインドライブも電源連動さくらの山上ストブというアンノウンを控え室に送りつつ、電源を捲って前に2/2を置く動きを狙えます。
これらをまとめると、黄固着を採用して打つのは基本パターンとして採用していいほど強い動きと言えるでしょう。
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最後は①と④ どちらもキャラなのでまとめて考えます。
まず、先に書いた通り黄固着を打つことを基本パターンとして決めたので、固着の4枠のうち最低でも2枠は黄固着にしたいので、緑固着は最大でも2枚までしか入らないということになります。 なので20拳を入れることします。 黄固着で20拳をサーチすることで黄固着を実質緑固着として扱えるようになります(謎理論bot)
最後に電源連動さくら 適当に集めてください(投げやり)
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長くなったのと、途中で必要なカードも変わったので再びL1になるターン開始時に揃えるものをまとめます
①赤黄発生
②ストック1枚以上
③1連動さくら2枚以上
④集中
⑤固着2枚以上(内1枚は黄固着)(固着を回収するカードでも可)
⑥電源cx
⑦助太刀
このように必要なカードを整理していくと、採用するカードを自然と選べますね。


・現在の採用カード
枚数は取り合えずテキトーです。 枚数調整は最後にすればいいのです。
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4.構築2『コンセプトのサブプランを考えよう!』

ここまでコンセプトとその実現の仕方を語ってきましたが、実際問題そんな上手く行かないです。
ということで上手くいかなかった時のことを考えます。
と、安易にサブプランを練る前に『本当にサブプランが必要なのか?』と考えましょう。

デッキのコンセプト(メインプラン)とサブプランにはふたつの考え方があると思います。
・サーチカードなどを多数採用し、何としてでもコンセプトを完遂する 出来なければ負け
・上手くいかなかった時のサブプランを用意しておく
これらふたつは相反するものだと思っていて、コンセプトを通すためにコンセプトに使うカードを厚く積みサーチカードを増やすとサブプランを採用する枠が作れず、サブプランを採用するとコンセプトの枠が圧迫されコンセプトの成功率が落ちる という具合です。

とはいえ、少ない枠でもサブプランを実現することは出来ます。 大事なのはコンセプトの目的である『相手のL1連動を妨害する』を忘れないことです。
・連動ではない電源を採用して連動出来ない場合でも往復75を作れるようにする
・相殺を採用することで電源連動さくらを多面出来ない場合でも、メインの仮想敵である朧に対して妨害を行える
・2/2ガウルを採用することで、ラインが低くて返し65でも倒されなさそうな相手でも、電源が腐らない また攻撃時に電源を捲った時に出せれば大きく有利になれる
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・現在の採用カード
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5.構築3『余った枠にパワカを入れよう!』

いきなりタイトルのIQが大きく下がりました。
もう今の時点でコンセプトははっきりしていて、デッキの3/5くらいは決まっているので後はコンセプトから脱線しないようにカードパワーの高いカード、今入っているカードと相性のいいを選んで枠を埋めていきましょう。

取り合えず、今の状態だとcx残り2枚とL3のカードが全く決まっていないのでそこから考えます。
フィニッシャーになり得る連動持ちのL3を考えていくのが自然です。 しかしcxは6枚決まっているので、連動しなくても強いカードがいいですね。
と、いうことで妥当に考えて「CLEAR 木之本桜」に決定です。 cipを持たない上に前列1,500パンプのお陰で電源で呼び出すのに適していて、電源の相方として適した扉対応で、かつ扉を呼び込めるイベントとそれを回収するキャラがあるので扉の枚数を減らしても連動を狙えます。
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そして、CLEAR桜は回復を持たないので、残りのL3は回復出来るカードを多目にしたいですね。 CCさくらの回復の中では、ダイヤヒール「凛々しい王子様 木之本桜」が頭ひとつ抜けて強いのでこれを採用しましょう。
また、電源デッキでは盤面が空かないので噛んだcxが吐きにくく、そうでなくてもストックがあまりがちなため、早だしヒールはほぼ必須だと思っています。 CCさくらには緑と青に早だしヒールがあり、妥当に考えて緑の「いっしょに通学 桜&知世」ですね。 テキストは寂しいですが、早だし条件が盤面4枚なので出しやすいのは嬉しいです。 パワー面はCLEAR桜でカバーしましょう。
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今のところ、普通の攻撃以外で相手にダメージを与えられるカードがCLEAR桜しか存在していないため、普通に殴り合っているとダメージレースに負けるのは必至です。 なのでイベントの「咄嗟の防御」を入れます。
発動条件は厳しいですが、電源とは相性が良くパンプもそこそこ役立つし、代わりのカードも存在しないので入れておきましょう。
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・現在の採用カード
もうほぼ完成ですね。
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後はデッキバランスとか枚数調整とかして完成!
(これで実際回してみてざっこ…… てなるまでテンプレ)
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おわりに

今回は僕はこんな風にデッキ考えてるよ~ みたいな話でした。
まずはコンセプトをしっかり固めて、どうやってそれを実現するかを考えることが大事ということが言いたかった訳です。
後編ではいつもみたいに? 各カードの解説とかします。


(o・∇・o)終わりだよ~

Stand-Up! Next! セカンドインプレッション(5/10現在)

はろぽえ~(ハマってる)


と言うことで、5/10はStand-Up! Next!の情報解禁から2ヶ月、そして初めての特典会のZoom通話が行われました。
前回の記事を書いてから、各メンバーの個人のShowRoomを覗いたり、SNSをチェックしたりで印象が変わった子も居るので、メンバーのセカンドインプレッション記事を書いてみようと思います。
て言うかまさか前回の記事書いた時は5/10まで未だにライブやってないとは思わなかったよ……

※前回の記事
https://barichyi.hatenablog.com/entry/2020/03/15/221949
※前回と同じように、自分のインプレッションを書く自己満記事なので、わざわざ見に来る人は自己責任でお願いします。 オタクのブログはチラシの裏ラクガキなので。


青島さくら
ごめんなさいあんまり印象ないです(最初からこれかよ)
逆立ちで歩く練習始めたらしくて休業中いったい何をしているのかと。

七宮真夏
物事ズバズバ言うタイプなのが意外だった。 顔がベビーフェイス寄りだからギャップある。
『@かアフィリアどっち入るかで悩んだけど、@は厳しいって聞いたからアフィリア入った』で笑った。
個人的には顔ならひなぴよか真夏が好き。
店舗入るまでStand-Upのことあんまり知らなかったみたいなのがNextのメンバーの中だと逆に珍しい気がした。

詩月かりん
ぽえぽえ~(ハマってる)
見た目も喋り方も、00年代のネットアイドルって感じがする。 色んな意味で今っぽくない。

白城るいな
お金(意味深) キャンディー(意味深)
ShowRoomが宗教じみてるのが本当に面白い。
真っ先にオンライン通話完売してたし、やっぱりこの子が人気あるのかな(一人で4枠とか買った人居るみたいだけど)

雛瀬ひいな
前世コンカフェ店員らしい。 西尾維新みたいなネーミングだと思ってたのに西尾維新知らないらしい。
他のメンバー曰く天然。 たまにボーッとしながら停止するのがアホの子っぽくて笑える。 他の子が『グラロジ所属です』『アフィクロ所属です』て語る中『ウーバーイーツしてます』て言った話笑った。
見たところ自分のことを天然と認めない中島優衣タイプに見える。 いや中島優衣の方が変だけども。

藤田流歌
一番印象変わった。 集合配信の時は桜田アンナみたいなタイプの子かと思ったけど全然違った。 アイドルに対する考えが凄くしっかりした子で、その真剣な姿勢に惹かれる。
最前管理とか繋がりとかコール問題とかアイドルの心構えとか、語るには難しい問題に対してこの子の中で答えが出ていて、それを相手に合わせて伝えられる、言葉を選べる子だなって思った。 この辺は本人も言っていたように前職で色々な人相手と接したことが生かされているのかな と。
アイドル自体の知識も広くて、地上も地下も以前の経歴含めて相当幅広い。 多分Nextの中で一番広いアイドル知識があるのでは。
聞いてる感じだと、他メンバーも藤田流歌ちゃんのアイドルにかける情熱には一目置いてるよう。
とにかく、自分が今Nextに注目しているのはこの子が歌って踊る姿を早く見たいから、っていうのが一番大きい。 きっとこの子を好きになる子は少しずつ確実に増えていくと思う。
何か知らんけど、他のNextのメンバーが僕のことを『藤田流歌のオタク』て認識してるのちょっとウケる。 まぁ本当その通りなんだけど。

まぁ嗣永桃子を尊敬していて、プリティーシリーズを履修している、それだけでこの子を推す理由は十分かなって思うんですよ。

双葉ゆうな
プロフィール順に並べたらぷにこの次がふたばちゃんなのめちゃ面白い。
この子の底がよく見えてこない。 やる気ない子なのかと思ったけど、よく考えたらやる気ない子だったら月に20回出勤したりわざわざアイドルになろうなんて思わないだろうし、そういう意味でやる気ある子なのか?
他のNextメンバーと絡むところが想像出来なくて一番気になるって感じ。 Nextのラジオ始まったら是非出てきて欲しいし、なんならてくはーとかに出してみて欲しい。

夢月
この子もあんまりわからない…… 『夢月』が本名なのがびっくり。
集合配信の印象が周りに気を使える人 だったけど実際かなり気遣いの人みたいね。
コロナ収束いつになるか、の話になった時にNextより先に舞台の話が出たのが印象的だった。

百合野らん
この子もあんまり知らない人。
何か、アフィリアサーガに入っていて違和感無さそうって印象がある。 サブカルっぽい見た目。

吉田知世
TwitterLandとShowRoom二重国籍
前回の記事書いた少し後辺りから、あっこの人やべー人だ って思ったし実際やべー人だった。
多分身内ノリを発揮出来るところだとかなり面白く立ち回れそうなので期待。 とにかく良い意味で媚びるのが上手い。

吉村侑莉
ピュアモンより牛丼のイメージが先行してしまった悲しみの子。 3種のチーズ牛丼好きとか言ったらそらそうなるわ。
とは言え、ピュアモン在宅配信後のShowRoomで熱く語っているところはオタクっぽかった。
この子とふたばちゃんは化粧慣れしたら化けると思う。


文章の長さが興味度にほぼ比例している感じです。
ま、誰推しかはパッと見でわかりますかね……
早くお披露目ライブが見たいものですね。


以上です。