独断と偏見のヴァイスブログ

ヴァイスの話します

【ミリマス】本扉箱崎星梨花ビート【デッキレシピ】

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取り敢えず雑に強いカード



アフィリリル~


最近ヴァイスシュヴァルツのデッキを久しぶりに組んで、それなりに感触良かったのでブログを書くことにしました。 驚愕の新事実ですが、実はこのブログはヴァイスの話を書くために作ったらしいですよ。


デッキレシピ(※画像はU-Tool様より)
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目次
1 コンセプト
2 採用カード
3 プレイング
4 実際の感触


1 コンセプト

デッキコンセプトはL3の箱崎星梨花が容易に達成出来る条件で常時早出しが可能なことを生かした、2帯でのヒール耐久&面制圧です。
梨花は常時早出し可能なのがとても偉く、早出しにありがちな『条件を達成出来ないor出すタイミングじゃないため手札で腐る』ことが少なく、手札に来た枚数分しっかり活躍してくれます。
また、L3ではやや低めな9,500のパワーもL2帯では十分な影響力があり、積極的な面制圧を狙えます。
更に、星梨花はソウル2かつヒール能力持ちのため、ダメージレースでの有利になりやすいです。 相手を先にL3に上げたとしてもパンプ手段が豊富なため、ダメレ先行したものの面を取り返されて捲られる事態も起きにくいです。
梨花というL2帯における万能札に依存することで、ハンド要求を下げてプレイを簡単にすることがこのデッキの真価になります。


2 採用カード

みんなで一緒に! 春日未来
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一刀両断 1枚は引きたいけど2枚以上引いても困るので3枚

ミリオンは他タイトルと比較して0の層が厚く、特に多パン性能とディスアドバンテージの軽減に優れるのが特徴です。 後ミリオンは上のカードがショボいから必然的に0の枚数が多くなる
後列に下げる効果を使いたいので、なるべく先攻1ターン目には出したくないカードではありますが、集中or伊織の1,000パンプを受けた4,000ラインは対面によっては返ってくることを期待出来る数字なので、対面を見ながら運用していきましょう。
このカードのサイド不可を意外と忘れやすい(僕だけ?) ので気を付けましょう。


海まで一緒に 高坂海美
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控え回収集中 拾う手段多いけどパンプとしても役立つので3枚
このデッキは山削りは本連動静香で行え、手札もそこまでカツカツじゃなく、欲しいキャラを集める動きも得意なので、ちゃんと回った時には効果は使わないです。 必要になるのは連動に失敗した時、星梨花での面制圧に失敗して手札が持たない時です。
とは言え、いざという時に握れないのは嫌だし、中央1,000パンプは複数引いても有用で0帯以降でも役立つため、3枚入れています。


ナチュラル美人 北上麗花
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フラスタ回収 フラスタを打てないと困るので多目の3枚
ミリオンライブの好きなところ① 手札1枚とストック1枚を使うのでコスト効率ほフィレスと大差ないですが、コストの支払いタイミングが分かれているのがポイントで、手札のcx切りたいけど今は欲しいカードがない という状況でフィレスより有用になります。 また、0のアタッカーとして扱いつつも必要な段階になったら後で回収を行えるフィレスとも捉えられます。
また、類似カードと比較して登場時に3,500の数字があるのも偉く、集中のパンプなどと組み合わせることでL1以降でも仕事が出来るため、この手のカードでありがちな回収した後圧殺するするような無駄な動きが起こりにくいです。


おっとり癒し系 三浦あずさ
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シフト、被キャンセル時ストックブースト、リバース時思い出 自力だと3枚までしか思い出に行けないので3枚

3つ能力があるのでひとつひとつ解説します。 まずシフトこれはどうでもいい(黄色は手放せるカードがほぼない)
被キャンセル時のストックブーストですが、このデッキは早出しを多用するためストックがカツカツになるため、少し増えるだけでもとてもありがたいです。
リバース時思い出ですが、このデッキではフラスタが最低でも2枚思い出に飛びます。 2枚だとほとんど圧縮効果を感じられませんが、こちらを併用することで体感出来るレベルでキャンセル率が向上します(※個人の感想です)

余談ですが、このカードの能力はシフトはともかく、キャンセル時のストブも思い出圧縮効果も、効果がはっきり目に見える訳じゃない効果で、悪い言い方をすれば"運任せ"のカードなんですよね。
こういうカードに対してどう評価を下すかはプレイヤーの好みなのかなと思いました。


ずっとそばに 高山紗代子
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行き40+榛名アンコール 強力ですが2枚以上引くと微妙なので少な目の2枚

ミリオンの強い0のひとつ。 1コストを使って高確率で返ってくることを望めるという点で雪歩と似てますが、以下の点から僕はこちらが一歩優れていると思います。
・集中か伊織と合わせることで返し3,000となり踏まれないこともある
・自身が行き4,000出ること、雪歩は自身のパワーが出ないため、相手が3面並べた時1面返すことになりがち。 また、パンプと合わせることでL1のカードにも触ることが出来る

逆に劣っている点は
・特殊相殺をぶつけられた場合紗代子だと返ってこない⇒でも最近特殊相殺あまり見ない気がする
・L2以降は横に2,000パンプ振れる雪歩の方が役立つ状況が多い

まぁ好みですよねこの辺は。 好きなカード使いましょう。


高飛車お嬢様 水瀬伊織
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L0応援+4ルック L0の強さを底上げするカードのため2枚

0のパワーラインを上げ、不要になるかCXを吐きたくなった時に枚数損せずに消えるカード。 サブの山削り手段にもなります。
テキスト見るだけだとそこまで強そうではありませんが、使ってみると中々出来るカードだと体感すると思います。 ミリオンで枠があったら入れておきたいカードです。
とは言え、0応援はL0で引いてこその効果だけど複数積むのは微妙なカードではあります。 自分は引けたらラッキーくらいの感覚で運用しています。


ドキドキ・テーマパーク 永吉昴
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ミラチケ梨子 0を引ける0なので2枚

事実上、手札1枚切って控え室のL0を拾うのとトップチェックするのが能力です。 L1以上のカードはまず拾えません。
0の多パン性能を上げてくれるカードです。 初手にこれがある場合は未来でアタックして返しに倒されても拾ってまたアタック出来ます。 他にもマリガン前にこれが見えればマリガンでL0を切ることも出来ます。
とは言え、このカード自体はパワー1,000の紙ですし、これを入れる代わりに未来4枚目なり紗代子3枚目なりを入れた方がいいんじゃないかという気もします。


一歩ずつの成長 萩原雪歩
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移動+横パンプ

紗代子のところに大体書いたので書くことはないです。
自分は雪歩のパワーが500しかないところをかなりマイナスに見ています。 パンプ値が1,500で自分にも振れたら多分紗代子より評価してたと思います(マギレコのいろはとかかなり評価高い)


カンペキ南国少女 我那覇響
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2,500ある朝礼 保険として1枚

ほとんどテキスト使わない保険カードです。 控えに触るカードばかりだとバランス悪いので一応入れてる感じです。 サブテキストがないフィレスは積極採用難しいですね……


響かせる音色 最上静香
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エミリア L1のメインカードなので4枚

特に言うことのないカードです。 相手を見ないのと大きく山を削れることからL1帯を雑に流すのにうってつけのカードです。
拾う手段は多いのでマリガンで切っても大丈夫です。


孤高の歌姫 如月千早
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島風改 L1のサブアタッカーとして1枚

静香にパンプしてCX込みで1/1 75を踏みに行ったり、星梨花を助太刀圏外までパンプしたり、そこそこ便利なカードです。 静香と一緒に並べると返しのパワーを聞かれた時に全部5,000て答えられるのがちょっと嬉しいです(どうでもいい)
余談ですが、筆者はミリオン触るの久々過ぎてこのカードの存在を忘れていてショトカの恵美を採用しようとしていたらしいです() まぁあっちは自身に振ることで6,000アタッカーとして使えたりしますが。


フラスタ
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控え黄ペン 核なので4枚

ミリオンライブの好きなところ② 言いたいことはだいたい麗花のところに書きました。
ストック圧縮を思い出圧縮に変えているため、外れたとしても次の山の圧縮率は変わらない(どころか光景耐性がついてる) ので、実のところトップチェック外れてもそこまで損な取引じゃなかったりします。 もちろん当たれば宇宙。
L2までに2枚飛ばせていないと非常に困るので、多少無理矢理でも使用しましょう。 状況によっては麗花でフラスタを拾って、麗花を圧殺してフラスタで麗花を拾うプレイングも普通に行います。
一番困るのがフラスタが全部デッキの底に張り付いて見えないままL2に上がってしまうゲームです、対策はありませんが。


強気な女神 水瀬伊織
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20応援+CX入れ換え 星梨花による面制圧に必須のため埋まったら困るので2枚

これを設置することで星梨花のパワーが11,500まで上がり、オバスペ早出しや2/2に負けなくなるためかなり重要なカードです。 流れの中で確実に拾っておきましょう。
CX入れ換え効果は扉を本に変えることが出来ますが、ストックカツカツのこのデッキではほぼ使うことはないと思います。


明るく前向き! 天海春香
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35拳 星梨花を守るために1枚

L2の助太刀は合計2枚が適正枚数かなと言われていますし僕もそう思ってます。 可憐と散らしているのは、こちらが見えれば相手としては35拳の可能性考えてくれるかなー? という気持ちと、30拳と35拳では差があると思っているからです。
類似カードとしては、フラスタを条件にした40拳が存在し、そっちもありかなー? とは思うのですが、こちらを選びました。 差異点は以下

35拳
・ドラが付いている
・赤い
(守る対象はほぼ星梨花だけなので、フラスタ条件がないことは優位点にはならない)

40拳
・20応援のない星梨花に対して使うことで、サブテキスト無しのガッツンダー、ミラチケ曜梨子のパンプを受けた千歌と同値の13,500までパワーが伸びる
・青い

太字にしたところが一番大きな差です。 13,500ラインをどこまで重く見るかで40拳の評価は変わると思います。 僕は今はサブテキスト無しのガッツンダーも、サンシャインのミラチケセットもほぼ見ないと判断して35拳を採用しています。

他には13,000ラインと相討ちになるか一方的に勝つかの差もあります。 13,000ラインと言えばファンタのトモノリ+全体1,500でしょうか。 こちらはファンタはもうそこまで見ないのと、相手が電源をまた捲る不確定要素があるため軽視しています。


波打ち際の女神 篠宮可憐
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30拳+アラーム アラームを評価して1枚

散らしてます。 アラーム効果はL1で静香の踏める範囲を広げたり、L2で星梨花を助太刀圏外にしたり、ソウルを上げてダメレ有利を取ったりでかなり強いです。

逆に弱いところは30拳なところ、こちらは上記した40拳と35拳より差が大きいと思っていて、応援無しの星梨花に助太刀を使った12,500というパワーは、オバスペ+比例応援or全体1,500という色々なデッキで出るラインと同値になるためかなり問題です。

助太刀に何を使うかは、好みと環境によってコロコロ変わるため、上手く環境を読んで使いましょう。
ここには書いてませんが、今後次第では早出しメタの美也も選択肢のひとつになるかもです。


小さな最年長 馬場このみ
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ソウル上がるガッツンダー(銀の魔銃) 状況打開札の1枚

相手に先上がりされ面制圧系カードを出された場合に使うカード。 海美や伊織のパンプを受けられるのがキモで、島風改や未来などと合わせてかなりパワーは出せます。
必要な対面には星梨花の代わりにこちらをフラスタで拾いましょう。


ピュアハート 箱崎星梨花
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デッキコンセプト 何枚引いても強いので4枚

デッキコンセプトです。 ストックブースト能力はオマケですがかなり強く、L2助太刀を実質ノーコストで運用出来ます。
島風改などを利用して積極的に踏んでいきましょう。

梨花ビートが今使いやすくなってる理由として、メタ拳の採用率の低下があるのかな と思っています。
メタ拳は星梨花のストックブースト能力と面制圧のコンセプトを否定するかなり凶悪なカードですが、最近はL2助太刀と言えば35拳を採用するプレイヤーが多い気がします。


いつでもオンステージ! 春日未来
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前列1,500+アタック時バーン+アンコール L3以降の面制圧手段として1枚

L3になると星梨花+20応援の11,500という数字も心許ないので、追加でこれを設置することで13,000ラインまで上がり、かなり戦えるようになります。
バーン効果もCX連動の無いこのデッキではフィニッシャーになれる効果です。
アンコール効果があるため場持ちもよく、強力な効果を複数ターンに渡って使用出来ます。


確かな信頼 萩原雪歩
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早出し+榛名バーン フィニッシャー兼5枚目の面制圧用早出しカードとして1枚

榛名バーンは書いてあるままです。 割と外します。
追加の早出し要員ですが、何らかの理由で星梨花を1枚しか握れなかった場合でも面制圧を行えるように入れてみたのですが、その用途で使うことはなかったです。
未来か翼1枚増やした方がいいのかなー? と思いました。


エンジェルボイス 伊吹翼
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千鳥ヒール+アタック時パンプ ヒール手段を散らしたいのと、踏みたい相手を踏むために1枚

通常ヒールと千鳥ヒールを散らすことでヒール効率が上がる というのが持論です。
パンプ効果は自分に振って行き12,000としても振る舞えるためかなり自由度が高いです。 勿論星梨花に振ってストックブーストを狙うのもOKです。


3 プレイング

マリガン
本と0以外切ってOKです。 0が多いため、本が引けてない場合は手札と相談ですが2枚目以降の集中や伊織昴なども切って大丈夫です。

0帯
ミリオンが一番強いレベル帯です。
しっかり相手を踏んでいきます。 また、L2以降のストックを稼ぐために無理のない範囲で3パンを目指しましょう。

1帯
フラスタで手札を整えて本連動して1リフを目指しましょう。
捲る手段を持たないので、L2でダメージ差をつけるために強い山を作るのは重要です。

2帯
梨花と20応援を着地させて面制圧とダメレ勝ちを狙いましょう。
理想はここでヒールし続けてL3に上がらないことで、相手をキルターンに入らせなせないorキルターンを耐えきって相手のリソースを枯らすことです。
相手をL2から倒せるようなカードはほぼ存在しないので、L2でヒール耐久するのは防御手段として最上位クラスです。


3帯
未来や雪歩で詰めます。 L3に上がると回復耐久には限界が来るので、ダメレ有利を生かしてさっさと勝ちにいきましょう。
ダメレ有利を取れずに先上がりした場合も未来は出して面制圧して何とか捲りましょう。


4 実際に触ってみた感触

やはりミリオンは扱いやすかったです。 下が厚いのと、細かく手札を切ったりコストを吐けたりするのに加えて、このデッキは2帯で星梨花2面+伊織と目指すものがわかりやすいので、プレイが簡単です。


苦手な相手

・電源系(=星梨花で面を取れないデッキ)
梨花を連打することで相手に負担をかけることがコンセプトのため、星梨花がパワー負けする相手は厳しいです。 4電源系と8電源系で戦い方も変わるので分けて書きます。

・4電源系
考えなしに星梨花を連打するのではなく、確実に20応援を設置し助太刀を握って、星梨花を大切に扱いましょう。

・8電源系
多少相手を踏んでも電源ですぐに面を作り直されるため、2帯で戦っても不利しかないです。
本連動で適当に手を持たせながらL3に上がって未来を着地させて反撃しましょう。 未来+20応援の13,000でも勝てない場合はヒール連打して、ダメレ差でゴリ押すしかないです。

・調応援、アスナ応援など星梨花を思い出に飛ばせるデッキ
無理です。 どうやっても星梨花が消されるので勝負になりません。
開き直って、星梨花を全部消去させることで思い出圧縮を狙うくらいしか勝ち筋ないのかなと思います。

・双葉理央
無理です。 ラインハルトはL2までにダメレ差をつけておくことで押し切る展開が狙えますが、青ブタには超ヒールがあるのでダメレ差を無に返されます。
一応、双葉理央の数値を現実的に越えることは出来るので、無抵抗で負けるよりはワンチャン狙ってこのみで双葉理央を叩いてみましょう。


採用候補カード

覚醒アイテム ~Fairy~

20応援で条件達成出来ます。 相手の詰めを1ターン遅らせることは、自分のアタック回数を3回増やしてることに等しいので、防御札は実質フィニッシャーです(ほんとか?)
ただ、ストックがカツカツなので打つタイミングは難しそうだなー とも思います。


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花宮ことり
@kotori_hanamiya


以上です。

Stand-Up! Next! ファーストインプレッション(3/15現在)

おはこんばんちは すっかりカードゲーム要素なくなったブログです(カドショも大会もないし)

今回は3/10に唐突にお披露目されたアイドルグループ、Stand-Up! Next! のファーストインプレッション記事です。 ツイッターに書かない理由はエゴサされるの嫌だから。 まぁこのブログ記事挙げたってツイート連携した時点で見られる気がするけど。 (※別に悪口は書いてません)



まずは3/11 お披露目された翌日にメンバーのツイッター垢を軽く調べた時の印象です。

暇なのでスタンドアップネクストの子のツイッターちょっと調べてみた

百合野らん(新規アカウント)
メイドカフェの店長らしい 今インフルらしい
しいかてんと元々知り合いらしいくて、メンバー+関係者(ルイフィンは関係者らしい) に加えてしいかてんもフォローしてる 他には元々知り合いぽい? アイドルの子とかアフィクロのキャストとか

吉村侑莉(新規アカウント)
⇒ピュアモンオタクらしい フォローしてるのメンバーとルイフィンとピュアモンメンバー 現段階でピュアモンでフォロー返してるの半々 みきてぃふーちゃんはもう無関係なのでフォローしてない
保育士と幼稚園教諭の資格持ってるらしい 22↑確定

藤田流歌(新規アカウント)
⇒グループ最年少の17歳(明言)
虹香なーはより若い
純情イケハバレシピュアモン全員とバクステの一部フォローしてる
現段階で返してるのはなーはしずしずれいあセラちゃんゆづゆづとか

雛瀬ひいな(新規アカウント)
⇒フォローしてるのがメンバーとSUネクストとSUレコードだけ
20/60 とかで『通知凄くて電池切れそう!』とか言ってるし、ガチの一般人感あるな……

吉田知世(新規アカウント)
⇒着付師の資格持ってるらしい 資格持ちアイドル多くねぇ?
フォローしてるのは純心選怪灰バクステゆかりんゆかりんの非公式情報垢フォローしとる
て言うかユウユことねぇ越智りんかフォローしてるならマホとかナナちゃんとかフォローしないの……?

双葉ゆうな(店舗上がり)
⇒アフィクロの子 フォローしてるのアフィクロとあんなクロエまどりんちゃんあきじゅてこりっちゃん辺り

七宮真夏(店舗上がり)
⇒グラロジの子
ユウユことねぇ越智りんかフォローしてない
『今日からリプ返出来ません』が何とも言えない赴きがある

青島さくら(店舗上がり)
⇒アフィクロの子 元まくらちゃん 何故改名したし

白城るいな(店舗上がり)
⇒センターらしい
他と比べて結構長く店舗やってた(2017~) からフォロワー数多目

詩月かりん
⇒元コスプレイヤー? 出身が謎 紡木と相互
162/35 はマジでヤバいだろ
一人だけプロフ写真がネクストの写真じゃないの草

夢月
⇒23歳らしい
はるきと相互だった


新人5 店舗上がり4 謎2
アフィクロからの子が多いって思った
ユウユとことねぇと越智りんかをまだイケハのメンバーと思ってそうな子がいるな……
マホとかナナちゃんとかまだ店舗出てるのに差は一体……




次に、3/15の公式ショールーム配信を見た後の感想です。


3/15のショールーム配信を見たインプレッションです。

吉田知世ちゃんが、写真だと全然可愛くなかったけど動くと可愛く見えた。 自撮りあんまり慣れてないのかな? 知世ちゃんと夢月ちゃんと野らんちゃんがあの中だと大人組な印象。
あとは、吉村侑莉ちゃん可愛かったです。 現状顔だとこのふたり可愛い。

流歌ちゃんと野らんちゃんと夢月ちゃん辺りが取り合えず喋れてた感じ。
流歌ちゃんは多分元々陽キャ寄り、て言うかアンナ寄りの人間なのかもしれない いい意味でバカになれる人
野らんちゃんはもう慣れなんだろう多分 貴方はネタ枠です。
夢月ちゃんも慣れかなー? ジェスチャーゲームで他の子が手挙げた時はどうぞって譲ってあげて、他の子が回答しない時は間を埋めてあげたように見えたのが印象的でした。

ぽえぽえちゃんは確かに腕も足もガリガリだったわ。

ふたばちゃん コンカフェ1号と喋ってる時の雑な感じはコンカフェ1号専用の対応だと思ってたけど、割とあの人の本質に近いのかもしれない。 かなり陰キャ寄りでそんなに前に出ていくタイプじゃないのかも。

真夏ちゃんとさまくらちゃんのバスケ対決は笑っちゃった。 自称特技が『ほんとにそれ特技!?』て弄られた後ほんとに出来る人が出てくる流れ MIRAI系で沢山見た。 るいなちゃんがさくらちゃんを『まくら』て呼びそうになってて笑った。 まくら呼びしばらく続きそう。

るいなちゃんはジェスチャーゲーム最後になったり、一回目の爆発ゲームで爆発引くのがセンターポジションらしいな って思った。

ひいなちゃんは何か顔と声の印象違う って感じ。 ユカフィンの雑な弄りの被害者。 面白いキャラ付け目指して頑張って


ネクスト無関係だけど、ルイフィンの仕切りがかなりそれらしくなってたのも印象的だった。
ユカフィンが特技欄見て雑に「じゃあ○○やってみて」てやらせた後「ほんとにそれ特技!?」て突っ込んで行く流れはMIRAI系での品川っぽいし、
ルイズがユカフィンの突っ込みの後にアイドル側にフォロー入れるのはMIRAI系での庄司っぽい。
話題に詰まった時にユカフィンが雑にルイズを弄る(「わたしがルイズ誉めるとしたら、ルイズは本当にうすっぺらいよね、胸板が」「それ悪口だろ!」て流れとか)辺りがふたりの長年の連携、夫婦感出てて良かった。
あのふたりもアイドルを生かす側として、MIRAI系で学んでるんだなぁ と思った。


ネクスト 本格的に推すかどうかはまぁわからないですけども、僕基本的にスタンドアップのアイドル好きだし、アフィリア側のグループでもあるしでぼちぼち見守っていこうかな とは思います。


以上です。

Stand-Up! Next! ファーストインプレッション(3/15現在)

おはこんばんちは すっかりカードゲーム要素なくなったブログです(カドショも大会もないし)

今回は3/10に唐突にお披露目されたアイドルグループ、Stand-Up! Next! のファーストインプレッション記事です。 ツイッターに書かない理由はエゴサされるの嫌だから。 まぁこのブログ記事挙げたってツイート連携した時点で見られる気がするけど。 (※別に悪口は書いてません)



まずは3/11 お披露目された翌日にメンバーのツイッター垢を軽く調べた時の印象です。

暇なのでスタンドアップネクストの子のツイッターちょっと調べてみた

百合野らん(新規アカウント)
メイドカフェの店長らしい 今インフルらしい
しいかてんと元々知り合いらしいくて、メンバー+関係者(ルイフィンは関係者らしい) に加えてしいかてんもフォローしてる 他には元々知り合いぽい? アイドルの子とかアフィクロのキャストとか

吉村侑莉(新規アカウント)
⇒ピュアモンオタクらしい フォローしてるのメンバーとルイフィンとピュアモンメンバー 現段階でピュアモンでフォロー返してるの半々 みきてぃふーちゃんはもう無関係なのでフォローしてない
保育士と幼稚園教諭の資格持ってるらしい 22↑確定

藤田流歌(新規アカウント)
⇒グループ最年少の17歳(明言)
虹香なーはより若い
純情イケハバレシピュアモン全員とバクステの一部フォローしてる
現段階で返してるのはなーはしずしずれいあセラちゃんゆづゆづとか

雛瀬ひいな(新規アカウント)
⇒フォローしてるのがメンバーとSUネクストとSUレコードだけ
20/60 とかで『通知凄くて電池切れそう!』とか言ってるし、ガチの一般人感あるな……

吉田知世(新規アカウント)
⇒着付師の資格持ってるらしい 資格持ちアイドル多くねぇ?
フォローしてるのは純心選怪灰バクステゆかりんゆかりんの非公式情報垢フォローしとる
て言うかユウユことねぇ越智りんかフォローしてるならマホとかナナちゃんとかフォローしないの……?

双葉ゆうな(店舗上がり)
⇒アフィクロの子 フォローしてるのアフィクロとあんなクロエまどりんちゃんあきじゅてこりっちゃん辺り

七宮真夏(店舗上がり)
⇒グラロジの子
ユウユことねぇ越智りんかフォローしてない
『今日からリプ返出来ません』が何とも言えない赴きがある

青島さくら(店舗上がり)
⇒アフィクロの子 元まくらちゃん 何故改名したし

白城るいな(店舗上がり)
⇒センターらしい
他と比べて結構長く店舗やってた(2017~) からフォロワー数多目

詩月かりん
⇒元コスプレイヤー? 出身が謎 紡木と相互
162/35 はマジでヤバいだろ
一人だけプロフ写真がネクストの写真じゃないの草

夢月
⇒23歳らしい
はるきと相互だった


新人5 店舗上がり4 謎2
アフィクロからの子が多いって思った
ユウユとことねぇと越智りんかをまだイケハのメンバーと思ってそうな子がいるな……
マホとかナナちゃんとかまだ店舗出てるのに差は一体……




次に、3/15の公式ショールーム配信を見た後の感想です。


3/15のショールーム配信を見たインプレッションです。

吉田知世ちゃんが、写真だと全然可愛くなかったけど動くと可愛く見えた。 自撮りあんまり慣れてないのかな? 知世ちゃんと夢月ちゃんと野らんちゃんがあの中だと大人組な印象。
あとは、吉村侑莉ちゃん可愛かったです。 現状顔だとこのふたり可愛い。

流歌ちゃんと野らんちゃんと夢月ちゃん辺りが取り合えず喋れてた感じ。
流歌ちゃんは多分元々陽キャ寄り、て言うかアンナ寄りの人間なのかもしれない いい意味でバカになれる人
野らんちゃんはもう慣れなんだろう多分 貴方はネタ枠です。
夢月ちゃんも慣れかなー? ジェスチャーゲームで他の子が手挙げた時はどうぞって譲ってあげて、他の子が回答しない時は間を埋めてあげたように見えたのが印象的でした。

ぽえぽえちゃんは確かに腕も足もガリガリだったわ。

ふたばちゃん コンカフェ1号と喋ってる時の雑な感じはコンカフェ1号専用の対応だと思ってたけど、割とあの人の本質に近いのかもしれない。 かなり陰キャ寄りでそんなに前に出ていくタイプじゃないのかも。

真夏ちゃんとさまくらちゃんのバスケ対決は笑っちゃった。 自称特技が『ほんとにそれ特技!?』て弄られた後ほんとに出来る人が出てくる流れ MIRAI系で沢山見た。 るいなちゃんがさくらちゃんを『まくら』て呼びそうになってて笑った。 まくら呼びしばらく続きそう。

るいなちゃんはジェスチャーゲーム最後になったり、一回目の爆発ゲームで爆発引くのがセンターポジションらしいな って思った。

ひいなちゃんは何か顔と声の印象違う って感じ。 ユカフィンの雑な弄りの被害者。 面白いキャラ付け目指して頑張って


ネクスト無関係だけど、ルイフィンの仕切りがかなりそれらしくなってたのも印象的だった。
ユカフィンが特技欄見て雑に「じゃあ○○やってみて」てやらせた後「ほんとにそれ特技!?」て突っ込んで行く流れはMIRAI系での品川っぽいし、
ルイズがユカフィンの突っ込みの後にアイドル側にフォロー入れるのはMIRAI系での庄司っぽい。
話題に詰まった時にユカフィンが雑にルイズを弄る(「わたしがルイズ誉めるとしたら、ルイズは本当にうすっぺらいよね、胸板が」「それ悪口だろ!」て流れとか)辺りがふたりの長年の連携、夫婦感出てて良かった。
あのふたりもアイドルを生かす側として、MIRAI系で学んでるんだなぁ と思った。


ネクスト 本格的に推すかどうかはまぁわからないですけども、僕基本的にスタンドアップのアイドル好きだし、アフィリア側のグループでもあるしでぼちぼち見守っていこうかな とは思います。


以上です。

【デュエプレ】ダンシングリーフ【バロムカップ使用構築】

お帰りなさいませご主人様お嬢様!


という事で、最近地下アイドルの現場もどんどん潰れているため、暇潰しでやってるデュエルマスターズ プレイスのデッキレシピです。
自分は微課金(ほんとは無課金のつもりだったのについ課金してしまった) なので、『最強のレシピ!』とか『これでマスターレジェンド行きました!』みたいなの期待してる人はブラウザバックしてください。 今回紹介するのは
SR 4枚
VR 9枚
で作れる低価格でそれなりに戦えるレシピです。 少なくともプラチナ維持くらいの強さはあります。 多分頑張ればマスターは行けると思います。 知らんけど。


目次
1 実際に使ったデッキレシピ
2 コンセプト
3 個別カード紹介
4 候補カード
5 プレイング


1 実際に使ったデッキレシピ

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※当たり前ですが、リーフは4積みするべきです。 4積みじゃない理由はケチっただけです。


2 コンセプト

リーフによる早期のドロー加速から、小型を並べてアグロor鼓舞の化身による打点強化による1ショットを使い分けます。
水によるドロー加速と、緑によるマナ加速+打点形成でデッキとして完結しているので、白はタッチ程度です。 サイドカラーはそれぞれメリットがあると思っていて

黒⇒ドローとマナ加速からロストソウルを打つのが強烈。 コントロール相手や、同型の2回目のリーフに合わせて打てると強い。

赤⇒同型やアクアンホワイト系列に対して、クエイクゲートが刺さる。 マナも手札も豊富なのでエグゼも強い。

白⇒ホーリースパークやジルワーカにより無理矢理盤面開けてキルしに行ける。

環境にコントロールがほとんど居なかったこと、逆にアグロ気味なデッキが多くジルワーカが刺さると思ったので白を選択しました。 じゃあなんでジルワーカ1枚なんだよ


3 個別カード紹介

エレガント・ランプ 4枚
フェアリー・キャンドル 2枚

リーフの進化元。 合計5,6枚くらいが適正かなー? と思います。
フェアリー・キャンドルは殴れないブロッカーであるため、アグロ以外には最終的に腐るし、アグロ相手にも対して役立つカードでもないので、4:2かくらいのバランスがいいかな と思います。


アストラル・リーフ 3枚

神 4積みしろ。
とは言え、2枚消費して、3枚引いた後盤面に3000が残るだけなので、1回出しただけだとそんなに強くないです。 次ターン以降に2回目を出すorマナ加速連打してリソースで相手を突き放しましょう。


スパイラル・スライダー 4枚

除去兼防御札
今環境はアグロウィニー系列しか居ないので、ペトローパ以外全部消せます。
序盤のブロッカーを消してテンポ取ったり、最後の一斉攻撃のタイミングでジルワーカを消したり、使い道は色々。


孤高の願い 1枚
怒髪の豪腕 4枚

2コスのビーストフォーク枠 正直怒髪そんな強くなかったので、孤高か炎のたてがみ(マグマティラノスをケア出来るためマジで強い)と変えてもいい気がします。


フェアリー・ライフ 4枚

終盤腐る殴れない札なのどうなんだろう と思いますが、リーフの最速ルートでも使えるため入れてます。 アシダケは絶対ダメ 手札足りない。 ムーンナイフだったら考えた。


時空の守護者 ジル・ワーカ 1枚

神 神過ぎて1枚しか持ってない。
本来ならこれ3枚ホリスパ2枚くらいが理想なのかなと思います。
今は数並べるデッキばかりなので、数止められるこいつが最強のブロッカーです。 今環境だとパワー1000はこいつと相討ちしないメリットて言えるくらい()
詰めのターンで自爆しにいくことで面を開くことも出来るため、最後まで残っていても使い道がある時点で他のブロッカーと比べて5歩くらいリードしてます。


エナジー・ライト 4枚

サブのドロー手段。 生物じゃないから終盤殴れないことを差し引いても個人的には絶対譲れない枠。
リーフだろうとアクアンだろうと、そもそも引けないと意味ないので、それらを引けない場合に引いてくるためのサブのドロー手段は必要だと考えています。
また、このデッキのように大量に並べるデッキではリーフ1回出した程度では全然手札足りないので、リーフを出した後もドローしたいです。


青銅の鎧 4枚

基本カード。 タップインが存在しない世界線のため実質2コスビーストフォークです。
ライブラリアウトに近付くことだけは注意しましょう。 6マナくらい貯まった後は他のビーストフォークより優先して埋めることもあるかも(もちろんビーストフォークなのであんまり埋めたくない)
このデッキの敗因の4割くらいはライブラリアウトです。


鼓舞の化身 2枚

フィニッシャー。 ちゃんと回ればデッキのカードほぼ全て引き切れるので盾落ちリスクを考えて2枚かな と考えています。


ホーリー・スパーク 3枚

シールドトリガー期待より、手打ちすることの方が多い気がする。 バリアント実装はよ。


アクア・サーファー 4枚

新環境でも強い。 一角魚たまに欲しくなるけど。


4 候補カード

スナイプ・モスキート

殴るだけで手札増やせるバグカード。 ビーストフォークじゃないのでアグロルート取った時しか使えないし、アグロルート取る時はマナそこまで伸びないから使いにくいです。 何がバグカードだよ。


大勇者「大地の猛攻」

相手のリーフの殴り返しに役立つし、マグマティラノス、バーストショットをケア出来るカード。 ビーストフォークの数増やせないのが弱すぎて一瞬で抜けました。


アクア・ハルカス

生物なので終盤殴りに行けることがライトより強い点。 とは言え、終盤並べるならビーストフォーク優先でかつ3コスが地味に重く感じたので抜けました。


テレポーテーション

青くてトリガーのないスパーク。 このデッキならこれ打って余ったマナで小型出して鼓舞を起動することも余裕なのでかなり強いです。 僕はホーリー・スパークを選びました。 ジルワーカはもっと強いです。


他に『このカードは?』てのがあったらリプライかコメントください。 使ってみます。


5 プレイング

ライフ打ちつつ3Tでリーフ出すのが一番の上ブレです。
ライフと進化元両方手にある場合どっちから打つのかですが、ミール警戒ならライフ、タッチ警戒なら進化元です。 どっちもあんまり見ないカードですけど。

1回進化した後は、1枚はシールド割っておくとアグロルートでも1ショットルートでもいい感じです(シールド4枚から勝つのは1ショットではないのでは?)
相手が重めのデッキ(ボルコンやドラゴン)ならとにかく殴り、相手が軽めのデッキ(同型)なら相手の盤面処理しつつ、鼓舞を引きにいきましょう。 相手がブロッカーを並べる場合は、スライダーなどを使いつつとにかく相手のシールド減らしておいて、盤面取られた後はホーリー・スパーク引くまで耐えましょう。

マグマティラノスとバーストショットがとにかくキツいです。 これらが入っていると予測される相手の場合はとにかく祈りながらアグロしていきましょう。
ビートに灼熱波入れる奴ほんと嫌い。


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雨森セラちゃん


以上です。

1月の現場まとめ

はろーわーるど 世界のみなさんこんにちは
去年末に2019年現場のまとめみたいなブログ書こうとしたら長すぎてまとめられなかったので2020年は1ヶ月ごとに書きます。


2日
IDOL CONTENT EXPO@ TSUTAYA O-EAST~緊急新春お年玉ライブ~
純情 プレイボールズ レディキス

年越しイベント無しだとこれが2020年初現場。
純情のアフィリアは5曲枠で、まぁなんやかんやこの世界では比較的ベテランなんだなぁと改めて思いました。
プレイボールズが解散することをこの日に知りました。 て言うか会場結構沸いてた。
レディキスは推定センターの紫が48顔で美人だった。 成増になります。

純情のアフィリア定期公演#11 O-WEST
巫女風衣装 ベールの『正月バイトしてる大学生』感
て言うか開幕がこの世界で、アミナちゃんの隣にベール居たから差が凄くて笑ってしまった。 アミナちゃんは袴の位置他の子と違うもんな、あの子だけ乳袋を作ってる。
好きな曲2つ選ぶで、世界七海sparkが被る spark久しぶりに聞けて嬉しいな~と思ったら2連続で草。
セピア聞けたから最高でした。 ミイミちゃんありがとう。
ベールが選んだ曲がsparkビタスイで、ミイミちゃんがsparkセピアで、ベールもセピア候補にあったらしくてベルミミの絆を感じる。
ビタスイでベールが感情込めて歌ってて好きだな~ て思ってたら、隣のカナが超ニッコニコしてたの好き

3日
MIRAI系アイドルTV主催ライブ #4
プリア エラバレシ ルーチェ ナザレ イケハ ピュアモン 純情
プリア 曲は雑に沸ける感じで良い。 後は雑に沸くピンチケ君さえ居れば(起立は宗教国家なのでピンチケが居ない) マジでサインチェキ1kにするだけで化けると思うんだけどな……
エラバレシ ミスラビットは雑に沸ける バクステは4曲なのにエラバレシ3曲で笑った。
ルーチェ 誰だこいつら。 俺の知ってるルーチェではない。 みんなキビキビ動けて歌えるじゃないか。 曲もかなり好き特にstrawberry feels アフリリルーチェ行くことを決断。
ナザレ 後で知ったけど一人辞めるのね。 辞める理由が壮絶過ぎる。
イケハ 玲亜ちゃんと初めて接近した。 顔がいいです。 特典会終わらないのは草、エラバレシがバクステで続行だったから、アフィクロ連行されるかと思った()
ピュアモン 何人組なんだ一体 リスグラシュガチャ勝利1
純情 カナがお休みなのにLostで『カナが好き!』やってた。

4,5日
それなりに魅力的なイベントあったけど在宅してた。 スタフィオ新メンお披露目とか、ラブリンクとか、ナザレ無銭とか。

7日
ベールがインフルでメンブレする。

11日
純情のアフィリアリリースイベント タワレコ新宿
アミナちゃんに『2020年はもっとあみなちゃんのことを好きになってもらいたいです』と言われて真顔になる(オタク)
アミナちゃんて結構喋りだすとベラベラタイプなのね。

イケてるハーツ 内田琴音、越智かりん卒業公演 世界で一番ミステリアスな夜
ハーツの単独初めてだったけど、聞きたかった曲全部やってくれて良かった。
オトメ可愛い、カルマかっこいい、MARIA可愛い
玲亜ちゃんに『検索避けのオタクだ』『ツイッター見てるよ』と言われた。


12日
純情のアフィリアリリースイベント タワレコ新宿
ベールが復帰する。 嬉しすぎて『生きてて良かった』と言うなどと。
1回のリリイベで究極アンバランスが2回歌われて飽きる。 この日4回聞いた。 オタク飽きてて可変三連で遊んでたし、それなのにカオリが『まだ音源出てないのにコール揃ってきた』て言ってて笑ってしまった。


13日
工藤真由復活ライブ1,2部、純情のアフィリアリリースイベントヴィレヴァン渋谷
くどまゆより純情行きたかったとか思ってない。 ラナマツイ生誕の方が楽しそうとも思ってない。 純情から回せたじゃんとは思った。
ベールが『優』の漢字間違えました。
くどまゆのライブで、家虎入らないおじゃ魔女カーニバル、MIX入らないハレハレを聞くなどと。
リワインドメモリー 本家わからんくらいの組み合わせでやってるな。 五条池田、五条工藤、宮本池田、宮本北川
GoGo楽しかった。

14日
BANZAI JAPANワンマンライブ 十人十色 1部
視覚的にかなり楽しいライブでした。曲もいい感じで結構オススメ。

望月ミイミ、夏目ベールBirthdayLive2020
マァー良かった。 はじめてのSEASONの『君の笑顔が好き』でベールがミイミに抱きつきに行ったの最高か? てなるなった。
ベールが『ミイミに向けて歌います』て言ったのに後ろ音聞こえなくて聞いてなかったらしいけども。
ベルミミって絶対ベール攻めミイミ受けなのにベールの方が身長低いのいいよね。

あんなちゃんが『同窓会に行っても彼氏出来なかったわたしの気持ちがお前らにわかるのか!』『彼氏出来てたらここ来てねーよ!』て叫んでた。
あみなちゃんの『あんなちゃん彼氏出来た?』も大概ひどい質問だけども。

BANZAI JAPANのホワイトツインテール可愛い~ つってたらメンバーがリプライで教えてくれた(そんなのある?)

16日
禁酒の日ライブ
ラブマリン ベビキス ラブリンク
ラブリンク それなりに見られるレベルになってたから、解散するの勿体ないなぁと思った。
ベビキスはレディキスのパクリかよと思ったら姉妹グループでした。 推定緑に人気集中し過ぎ。

18日
純情のアフィリアピュアリーモンスター合同リリースイベント 池袋space emo
リスグラシュガチャ勝利1
マジエク衣装で、あみなちゃんがヤバいことになってた。 後々メンバーがネタにしてて、これをネタに出来る雰囲気で良かったなぁと マジで。

19日
スター☆トゥインクルプリキュア BDリリースイベント
どうやっても純情回せない日程により、リリイベ全通はここで途絶える。
イベント自体は楽しかったけど、自分のプリキュアに対するモチベが凄い減退しているんだなぁ と思わされた。

21日
BANZAI JAPANリリースイベント タワレコ新宿
て言うかちゃんと見るとBANZAIJAPAN凄まじい日程組んでるな……
後、やっぱりステージ狭いと映えないなとも思った。

22日
超英雄祭 2020
席が最後尾で人権を失う。 助けてくれ。
隣がガガガ女子で、近くにライダーベルトオタクが居た。 助けてくれ。
西川ちゃんのコスプレ酷すぎるし、あれで歌めちゃ上手いからなんとかしてくれあのちっこいおっさん。
ビバリーと幡野くんがガチ過ぎる。
ニンニンEDとかキョウリュウEDとかは覚えてるのに、ジュウオウEDとかキュウレンEDとかは覚えていない謎 つまらないのが悪い(ひでぇ)
リュウソウキャストトークが面白すぎる 決め台詞は『おいしいぞ!』『はい、メルトじゃ~ないと!』

24日
富沢恵莉BirthdayLive2020
リスグラシュガチャ負け2
まだ誰も知らない明日へ 初めて聞いたけどゆいぽんのパート凄いな
て言うかゆいぽん ライブの時凄く楽しそうなの良い。
特典券が目の前で枯れた。

25日
純情のアフィリアPrettyAsh合同リリースイベント マップ劇場
アミュ館だと思って整理番号4を無にするところだった。 ありがとうあみなちゃん(なおあみなちゃんも間違えていた模様)
衣装予想当たったの誉めてくれ。
ピンク髪のセラちゃんめっかわ。
どうして整理番号12なのに4の時と同じ席なんですか……?
プリアが案外ピンチらしくてううん。 曲は結構好きだし、メンバーにもそれなりに愛着沸いてるんだけども。
まふゆのツイートが10割乳なの助けてくれ。
夜 人生初のコンカフェへ セレナ可愛い。

31日
D4DJ3rd DEPARTURE
何かこう、案外みんな大人しいっすね。
緑の盛り下がりが異常。
黄色が一番楽しかった。
愛美小隊だけ沸きすぎ。


チェキ回数
夏目ベール 4回(写メ1)
城木玲亜 2回
北沢羽雨 1回
春川愛美 1回
雨森セラ 1回(ソロチェキ)

行ってみたかった現場
・鬼滅舞台
天てれ舞台
・ふぇりすみにょん


合計22回らしいです。
去年『年間イベント数初めて100越えた』とか言ってる人間と同じとは思えませんね。
ちなみに2月は27回予定らしい(?)

以上です。

【シャニマス構築】限定真乃センター編成【グレフェスG7】

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はい、ガラ~ル(剣盾要素)
WGPタコ負けしてヴァイス引退した(3年ぶり34回目の引退)
ので、最近はドル行ったりシャニマスしたりしてます。 てことで今回はシャニマスの話です。

限定真乃とかいう誰使っても勝てるイカレカード使ってフェスマ出したとかいう何も面白くない話ですけど、自己満のために構築記事を残します。
ヴァイスしか知らん人向けに書くと、マリカー4積みニセコイとか、キラキラ4積み蔵バンドリとかで柵越えたとかのレベルの話です。


目次
1 コンセプト
2 デッキレシピ
3 採用カード
4 回し方、プレイング
5 不採用カード、反省


1 コンセプト

限定真乃の追撃VoDa1,5+リンク追撃VoDa1,5とかいう頭おかしい思い出アピールを生かした3極型 5Tフェスマ狙いのミッドレンジです。
前は灯織をVo枠淡雪にしたものを使っていたのですが、現環境は限真乃と甘奈(Voルスト、Daルスト)が多いことからViを整地するためのViアタッカーが欲しかったこと、単純に淡雪が微妙だったこと、前に使ってたセンター灯織を使い回せることから3極型に変えました。
構築の特徴としては、メインをイルミネの金バフにしつつも、サブの金バフとしてマイヒーローとワンダーラストを持たせていることです。 これにより思い出ターンの火力を高めていきます。 ただし、マイヒーローもワンダーラストもファン感だとサポートスキルがあまり役立たないので育成難易度は上がります。


2 デッキレシピ

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3 採用カード

※実際にフェスマを出した時の個体なので、理想個体じゃないものもあります(て言うかこのゲームの理想個体って何?)

【深染め、いろみぐさ】櫻木 真乃
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環境支配した罰としてずっと謹慎させられてたイルミネの謹慎解禁一発目のイカレカード。
3人リンクなのに5人リンクと比肩or凌駕するほどの超性能な思い出と、条件回数倍率全てに優れた固有バフと、自力でVoDa250解放とどこを見ても異常な強さ。 これが1,5周年ちゃんですか。
思い出の火力目安は30万+10万といったところ。 マイヒーローかワンダーラストが発動すれば該当属性はより削れます(実際フェスマした時はDaを50万以上削った)

ちなみに、複合アピールと固有バフと解放が強いため歌姫効率も最高クラスです。 とあるシャニP曰く『これ使って230万出来なかったら煽られるレベル』


【金色の元気いっぱいガール】八宮 めぐる
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灯織センター編成からの流用。 イルミネをずっと支えてきた仲間たちその1
初期のカードとはいえ、200解放とリンクアピールの属性一致、思い出を邪魔せず発動率も倍率もそこそこ高い金バフなど、総合的にはそこそこ強いカードと言えるでしょう。
初期イルミネに共通する話ですが、2倍の固有アピールはやや力不足なので芋やワンダーラストの方がいいという説もあります。 自分はプレイング難度が上がるのが嫌なのでリンクを選んでいますが。

温泉灯織登場前に育てた個体なので最重要スキルであるVoDa50%を持ってないというなんともアレな個体ですが、まぁこれでもフェスマは取れるということで……


【柔らかな微笑み】風野 灯織
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灯織センターからの流用。 イルミネをずっと支えてきた仲間たちその2
初期からずっとイルミネのセンターだった子。 センターからの解放によりその高いステータスをアタッカーとして生かせるようになりました。
めぐると灯織にはイルミネの30バフを持たせていますが、これにはふたつ意味があり、ひとつはDaとViなら30バフが思い出ターンに金バフを阻害する可能性が低いので序盤の火力ソースに使えること、ふたつは流用なので当時はそこまで考えてませんでした。
発動条件が真乃と被る冬優子が微妙ですが、まぁVlなので大丈夫でしょう。


【杜野凛世の印象派】杜野 凛世
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派遣2名は安定の放クラ。 今の5Tキル環境では思い出加速要員が居ないと赤テンの時しか勝負出来ないので、思い出加速は必須だと思います。

個体はステからわかる通りかなりの妥協産です。
スキルもVo3倍はほとんど役に立たなかったので、Vi4倍を持たせるべきでした。 ワンダーラストはかなり貢献したのでこっちは次も使いたいです。


【ちょこ色×きらきらロマン】園田 智代子
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派遣もう一枠。 SRとの大きな差異としてDa200Vo100解放があるので、出来るだけこっちを使いたいです。
僕はわざわざこれにはづき4枚突っ込みました。

4 プレイング

リンク作りながら整地して思い出でフェスマ取る以上です。

の、一行で終わることを以下に長々と書きます。
・最優先は灯織とめぐるを動かして真乃の思い出をリンク状態にすること、リンクなしだと思い出火力が3/4程度に落ちるので重要です。 逆に、真乃のリンクはAll30でちよこに比べ大したことないのでそこまで重要ではありません(リンク点入るけど)
・基本はフェスマ狙いですが、ライバルが皆同じ属性を殴る場合はその属性のがっちりを取って思い出でPL取るルートもあります(フェスマより難しいのであまり期待するものでもないけど)
・ワンダーラストの使いどころは、ライバルの思い出に合わせて整地に利用しましょう。
・ライバルは名前と編成覚えるのがベストですが、そんなの無理なのでシルエットで傾向を判別してました
真乃⇒3属性全部殴る可能性ある。 ライバルリンクを意識しない(多分)ので思い出火力が微妙なことが多く、ひとり赤テンくらいならチャンスあり
灯織⇒真乃とほぼ同じ
咲耶⇒限定咲耶の場合多く、Viを主に殴ってくる
他のアンティーカ⇒限定三峰入りのパターンが多く、三峰パの場合はDaを殴ってくる
甘奈⇒シルエットだけではVoかDaか判別不可の上、90バフにより初ターンからパワーを出して崩し性能が高く、スキルの都合上思い出の回転率も早いので、総合的に一番の強敵です。
ちよこ⇒Daを殴ってきます。
夏葉⇒Viを殴ってきます。

5 不採用カード、反省

最初はバブルバスターを検討していましたが、マイヒーローの7%が発動することから断念しました。 妨害性能とLA性能は高いので残留点出した後に妨害用にスイッチすると強そうです。
芋摩美々は持ってないので試せませんが、アイデアの差でワンダーラストでいい気がします。
淡雪、シュカは4倍アピールが魅力的ですが、リンク効果が微妙です。
限定ひおめぐはもっと微妙です。 て言うかこんなのにはづき使いたくないです。

反省点はやはりめぐると凛世ですね…… 育て直します……



終わりに

いつものヴァイスのレシピ書く様式と妙に噛み合いますね……
まぁポケモンの構築記事がTCGと似てるみたいなものですかね。


以上です。

【ネタバレ感想】 映画プリキュア見てきました!

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見てきました 映画『スタートゥインクルプリキュア 星のうたに想いをこめて』

一言で言うならめちゃくちゃ面白かった。 今まで見てきた秋映画(5,GoGo,ハートキャッチ,スイート,スマイル,ドキドキ,魔法つかい)の中で一番好きでした。

なので、興奮冷めやらぬ内に感想をつらつらと書き残しておこうかなと思います。


以下ネタバレ注意













目次
1.雑感
2.覚えてる限り感想


1.雑感
何が面白かったかって全部だから説明のしようがないのですけども、具体的にはまとまったストーリー、可愛いキャラクター表現、迫力あるバトルシーン
この辺りですかね。

・まとまったストーリー
秋映画のあるあるパターンはだいたい本編と切り離すために別世界(スマイルの絵本の世界、ドキドキの過去の世界等)へ飛んで、そこで普通に過ごしてるけど突然異変が⇒敵のバックボーンの解説⇒映画ゲストキャラの力で限定フォームに変身して逆転 みたいな展開です。
この場合描かなければいけないものが、『別世界』『ゲストキャラ』『敵』『ゲストキャラとプリキュアの関係』と多く、大抵破綻してどこかの描写が薄くなり結果つまんなくなることが多いです。 が、今回の映画は『ひかるとララとユーマの関係』をメインにして、敵はその辺の小悪党、劇場限定フォームもあくまで小悪党狩りに使うだけ、とすることでメインテーマをきちんと描けたのかな と思います。
これはスタプリという作品独自の特色によるところが大きく、ドキドキのように話がギチギチに詰まってサイドエピソード作りにくいということもなく、他キュアと違い舞台を宇宙としてることで広い世界観からUMAという超常の存在、またそれを狙う特にバックボーンのない小悪党ハンターというキャラを自然に出しやすい環境だったのでしょう。 これはスタプリが今まで描いてきた『冒険』のテーマが結実したもので、スタプリの方向性が間違ってなかったということなのかなー と思います。

・可愛いキャラクター表現
スタプリはキャラクター表現がやや淡白かなぁと思っています。
前述の通りスタプリのテーマは「冒険」がメインで、キャラの内面を掘り下げるような話はやや少なく、いわゆるキャラ萌えな回がないことがやや不満でした。
(少し脱線しますが、キャラ描写が淡白なだけで、描写の少なさの割にスタプリのキャラは十分たってると思います。 よくある冒険回での異星人とのコミュニケーションをとっても、ひかるは好奇心のままに積極的に関わって行き、ララは原住民との関わりはなるべく抑えようとし、えれなは異星人であってもまず相手を理解しようと動き、まどかは関わりに消極的で、ユニは干渉そのものに否定的、と5人それぞれスタンスが違っています)
しかし、この映画では主に前半パートでひかるとララを中心にキャラの可愛さを魅力的に描けていました。 ひかるもララも感情豊かに表情をコロコロ変え(これはプリキュアらしいと言える部分ですかね)特にララの触覚は言外の感情を表現する意図で有効に使われていました。 『ララがひかるの家にお泊りする』『夜通しUMAや超常現象についてひかるがララに語る(それまでひかるは宇宙の趣味を自分だけのものとしていて、誰かと共有することがなかった)』などは本編で見たいなぁと思っていた部分なのでこうして見られて大満足です。

キャラクター表現としては、今回のゲストキャラのユーマも魅力的に描けていたと思います。 『言葉が喋れない』という触れ込みでしたが、実際はSEと表情でシンプルに感情表現を行えていました(年によっては表現が間延びするものもあるので、個人的にはこれくらいの描写が単発の映画として丁度いいかな と)

・迫力あるバトルシーン
スタプリは戦闘が面白くないです。 プリキュアで戦闘が面白いことの方が珍しいですけど、それにしてもスタプリはまほプリよりマシレベルのつまらなさです。
ですが今回の映画は違いました。 12の星座フォームを全て使い切った上で全部のフォームを活躍差別化出来ていました(かに座とうお座は微妙だけど) TV本編で不満だった『プリンセスカラーペンを使ってもエフェクトが変わるだけで同じ技じゃん』という点に答えてくれました。 ていうか本編に少しでいいから取り入れてくれんか。
星座フォーム以外にもキャラクターの戦闘スタイルの差別化も表現出来ていて、大味になる巨大戦での元気玉的な決着がなかったこと含めてバトルシーンの満足度は高かったです。
(いやまぁ、唯一文句あるとしたらセレーネのやぎ座アローがグネグネ曲がるタイプだったことだけど、弓矢ならまっすぐ飛んで欲しい)


2.覚えてる限り感想メモ
(ここからメモスタイル)

・OP戦闘
キャラ紹介のテロップの感じがマーベルみたいだなって(マーベル見たことないけど) プリキュアだとDX2とかスイートとかの奴がイメージ近いかな。 かっこいい。
前に「キュアスターグラスホッパー(伝われ)で宇宙跳ね回る戦闘を劇場版クオリティでやったら楽しそう」て言われてたけど、今回はそういう戦闘なかった。 後半の宇宙戦闘はガンダムだ。
て言うか、スタプリでの宇宙戦闘これが2回目だよな……

・家がないルン~!
ホームレス宇宙人の誕生である。
今までのプリキュアのこの手のキャラってなんやかんや誰かの家に居候してるイメージなんだけど、ララはロケットで寝てるのか。
ロケットパクっていくユニ中々の畜生だよな、流石怪盗。

・やっぱりえれなかまどかのところにするべきだったルン
誰も起こしにこなかったのかよ、って考えてまぁあの星奈母が朝強いわけないよな、などと思った。

さっきも書いたけどパジャマパーティー回で言ってた、ひかるは友達が居ないわけではないけれど、宇宙とか超常とかの趣味は同級生には理解してもらえないと思ってたから一人で楽しんでいた という過去を踏まえるとずっと夜遅くまで話に付き合ってくれたララの存在ってとても大きいんだなぁと

・コスモグミちょーだい
劇場版特融のキャラ設定忠実故に本編だと忘れられた設定拾う奴
コスモグミまだ残ってたのか、それともサマーン星に帰った時仕入れたのか。

・友好的な生物とは限らないルン
この辺は明確に考え方の違いよね。
ひかるは何だかんだ本当に怖い宇宙人と出会ってないからこその対応で、ララは未知の生物は常に警戒するべきっていう教えがあった(であろう)からこその対応かな と。
後で出てくる「みんながひかるみたいな人とは限らないルン」ってセリフが凄い好き。 ララとひかるの出会いあ宇宙レベルの運命的出会いなんだね。

・沖縄へ
みんな楽しそう
言うこと聞いてくれなくてすねるララかわゆし

・もう知らないルン
最後に触覚伸ばして繋ぐのが良かった。 ララの触覚なんてTV本編だと最早ファッションアイテムだし……

・シーサー
シーサー口が衝撃的だったし、まどかもシーサーやると思わなかった。 いや何かまどかって変顔やるイメージ全くなかったから……

・Twinkle Stars
きらきら星モチーフだと思ってたけど全然違ったし、調べたけどなんかそれっぽいの出てこなかったんだけどオリジナルなのかな? ながれぼしのうた?
見る前は『言葉の通じないユーマ』『別れ』『歌で想いを伝える』って絶対めちゃくちゃになるだろ……て思ったら綺麗にまとまった。 ユーマの好きだった曲、ララが落ち着かせるために真似した曲、ひかると一緒に歌った曲 それが最後解決の鍵になるのが綺麗だった。
ユーマも『歌ってる』演出が上手い。 映画見た後だとこの曲の印象全然変わるのだわ。

・冒険
何か全体的にガラスの花と壊す世界みがあると思いませんかね。

・ミラクルライトがないであります!
ワンコ有能キャラなのかうっかりキャラなのかよくわからん
あとユニの宇宙スーツ姿が何か新鮮だった。 シッポまで包まれてるし。
ワンコがそのまま宇宙いると思ったら一応ヘルメットしてた。 この違いは一体

・ハンター襲来
街の人がいきなり眠らされる展開何かで見たような気がするけどなんだろ。 ドキプリか?

・えれなキャッチ
まどか「お待たせしました」
ユニインターセプト
この辺の強キャラ感すごい。 そういえばそもそもスタプリはハイスペ集団だった。

後えれなお前その服どうした。 サボローからパクったんか? その服で修学旅行したんか?
ユニのジャージ よく見たらネコチャン描いててめっちゃ可愛い。 お前ちょくちょくあざといな。

・変身スターカラーペン
劇場の大きなスクリーンで見るスタプリの変身バンク改めて綺麗だなぁと

・コスモっこれ! ありがとにゃん
プロデューサーの言ってた『ユニは段々仲良くなっていきます。 最初はペンを勝手に持ち出して技を打ちますが、打ち解けていく内にしっかり貸し借りして使います』の通りだな、と

・かかったにゃん
それぞれ戦闘スタイル意識しててよかった
スター→力押しぐるぐるパンチ
ミルキー→ピカチュウ
ソレイユ→足技(今回の映画でほぼ全部蹴りで戦ってたはず)
セレーネ→射撃打ち落とす奴は見たかったな
コスモ→身軽な動きからの地形戦

コスモの「こいつ……ヤバイにゃん」ってセリフなんか引っかかった。 プリキュアってそういう汚い言葉使わないイメージだったし。 気にしすぎ?

・マグマパーンチ イグニッション
イグニッションと言えばグランドファイア(どうでもいい)

・星座のチカラでパワーアップ
このタイミングで来ると思わなかった。 この後ユーマ連れ去られてどうこうって話展開してくと思ってたから。

パワーアップフォーム ラインで送られてくるけど結局1つずつしか使わないんでしょ と思ってたから全部出したのはびっくり。
にしてもキャラとの繋がりがよくわからん。

トーラススター
→力押しのスターのスタイルっぽいと言えばぽい

リオミルキー
→ララにはああ見えて勇敢な獅子心が眠っている…… は無理あるだろ……

リーブラソレイユ
→髪型だせぇ。 公平のイメージならまどかの方がそれっぽい気がする。
バリア技とか光で影消すとかはバトル展開として好きです。

カプリコーンセレーネ
→まどかの中には悪魔のような部分も存在しているからこそ、オークションの時のような立ち回りも出来た、とか。
メインのペンはいて座でよかったのでは。

ウァーゴコスモ
→羽があるから一番正統進化感ある
コスモは4つもフォームあるから消化大変ですね

ジェミニコスモ
「出し惜しみはなしにゃん」のセリフめちゃかっこいいです。
ふたご座だから分身とかいう安直な技(それ以外の技なくね) レインボー星人は個であり群だからジェミニ(強引)

アリーズコスモ
ガードポイント時の見た目が完全にスケープゴート
レインボー星人は皆眠りについてるからアリーズ(強引)

スコーピオソレイユ
見た目はまんまサソリーナ。 技はドフラのオバヒだ。
超巨大恒星のアンタレスは太陽系における太陽と性質が近い(いや向こうの方が圧倒的に規模大きいけど)からスコーピオ

サジタリアスセレーネ
一射で一掃するの完全にガンダムの世界観
これはまどかにピッタリのスタイルだと思う。 てかメインの使用ペンなんでやぎ座なんだ。

アクエリアスコスモ
ただの攻撃ではなく導線を作るのは演出上手いなぁと思った。
ネコ除けの水だからアクエリアス(じゃあダメじゃん)

パイシーズスター
単なる移動手段ではあるけど、水棲系の星座を使ってるから納得感ある。
こじつけが思いつかない。

キャンサーミルキー
キャンサーの扱いが悪いのは常識。

黄道十二星座の名前覚えるの何きっかけが多いんですかね。 僕はFF9のステラツィオです。
つまりスタプリの最終回フォームはオフィユカス(超適当)

・勝っちゃったよ
てっきりここで連れ去られてどうこうだと思ってたから。
戦闘を小悪党に絞ったからこそこの映画は面白かったと思うなぁ。

・おわかれ ルン……?
みんなの態度の差が面白いよね。 やりきれないけど受け入れるひかる、割り切れるえれなとまどか、初めから情を持たないユニ。
ユニなんてさっきまでスタードロップのこと知らないとは思えないような発言だ。

おわかれと言えば本編でもララはひかると別れることがあったけど、別れる側と見送る側では気持ちが違うのかな。
選択を受け入れられなくて崩壊したロジックを持ち出す展開は好き(オーズのお前のメダルを全部砕く!みたいな)だからこのシーンの狼狽したララ好きだった。

・急転直下
ここでまどかとユニまで出し抜かれるのは違和感あると言えばあるけどね。

・わたしたちは星
いきなり歌い出して精神風景が展開されるところ うたプリとかスタミュとかダンデビとか、そういう方面と似てるよね。
手を繋ぎながらの変身 あそこ手描きかCGかわからんけどめちゃくちゃ綺麗だった。 あそこの映像美でもってのこの映画だわ。

・ミラクルライトでプリキュアを応援するフワ~
ここでミラクルライト使うの最高過ぎる。
単なる元気玉アイテムじゃなくて、TVでもチラ見せして序盤から使ってたアイテムだから唐突感もノルマ感もないし上手過ぎるのだわ。
まぁこんな感動的なミラクルライトも工場で大量生産されたものなんだけど(ミラクルユニバースは黒歴史にすべきでは?)
これが毎年恒例になるとそれはそれで違う気がするから元気玉が一概にダメとは言わないけどね。

・ユーマ成体
スター+ミルキーなのはわかるけど、何か真中らぁらに見えた。
ここでユーマが喋ったら最悪だけどどうなる…… どうなる…… ってドキドキしてたけど、無事喋ることなく触覚を使ったコミュニケーションで締めてて良かった。
『またね』をアレで伝えるのはお見事です。

・道しるべのスターカラーペン
何かフォーゼのロケットステイツを思い出した。 アレみたいに本編でそっと使われたら泣いちゃうかも。
とは言え、あくまでイベントアイテムとしてのスターカラーペンでもいいのかな とも。

・『またね』は叶わない約束
て、オタクの考察見てこれは思わなかったな~。
あの星はユーマの『夢』でしかなくて、スタードロップとしてのユーマはまだ幼体でしかない。 だからララの一生の間には再会は叶わないと。

・ED
EDキャストにユーマ居るのが嬉しかった。

・最後まで見て思った
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これ嘘予告かよ! 闇サトシかよ!



こんなところですかね。 考察とかするようなところはあんまないかな~ と思います。
スタプリ全体の感想はまた今度の機会に。



【余談】
WGP東京がなくなったので、WGPで使う予定だったデッキの話するかもしれないし、しないかもしれません。